Blizzard ได้เปิดเผยรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับระบบที่อยู่อาศัยในเกมที่กำลังจะมาถึงใน *World of Warcraft: เที่ยงคืน * ในขณะที่การขยายตัวมีกำหนดที่จะเปิดตัวโพสต์-* สงครามภายใน* ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเทพนิยาย Worldsoul แต่ตัวอย่างแรกแสดงถึงระดับของการปรับแต่งที่เกินความคาดหวังของผู้เล่นหลายคน
บล็อกนักพัฒนาเมื่อเร็ว ๆ นี้รวมวิดีโอในเกมที่แสดงถึงความซับซ้อนของการจัดวางเฟอร์นิเจอร์ ระบบใช้ตารางสำหรับการจัดตำแหน่งพร้อมคุณสมบัติการถ่ายภาพอัตโนมัติเพื่อให้แน่ใจว่ารายการพอดีอย่างราบรื่น ผู้เล่นยังสามารถตกแต่งวัตถุขนาดใหญ่เช่นชั้นวางและโต๊ะพร้อมอุปกรณ์เสริมขนาดเล็กที่ยังคงติดอยู่แม้ว่ารายการขนาดใหญ่จะถูกเปลี่ยนตำแหน่ง
ระบบที่อยู่อาศัยมีสองโหมดที่แตกต่างกัน: โหมดพื้นฐานที่ออกแบบมาสำหรับองค์กรที่ง่ายและโหมดขั้นสูงที่เหมาะสำหรับผู้สร้างสร้างสรรค์ ในโหมดขั้นสูงผู้เล่นจะได้รับความสามารถในการหมุนวัตถุไปตามแกนทั้งสามและซ้อนกันในรูปแบบที่เป็นนวัตกรรมเพื่อให้สามารถสร้างการตกแต่งภายในที่ซับซ้อนและดึงดูดสายตา
รูปภาพ: blizzard.com
คุณสมบัติที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือตัวเลือกในการปรับขนาดวัตถุซึ่งเหมาะกับขนาดอักขระที่แตกต่างกัน ซึ่งหมายความว่าเผ่าพันธุ์ที่เล็กกว่าเช่นพวกโนมส์สามารถสร้างพื้นที่ใกล้ชิดมากขึ้นในขณะที่เผ่าพันธุ์ขนาดใหญ่เช่น Tauren สามารถออกแบบเลย์เอาต์ที่กว้างขวางมากขึ้น นอกจากนี้ชิ้นส่วนเฟอร์นิเจอร์บางชิ้นที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับระบบที่อยู่อาศัยจะรองรับการปรับสีแม้ว่าสินทรัพย์มรดกอาจไม่รวมคุณสมบัตินี้
ด้วย * เที่ยงคืน * ยังอยู่ห่างออกไปหลายเดือน Blizzard กำลังทำให้ชุมชนมีส่วนร่วมและกระตือรือร้นโดยการล้อเล่นเนื้อหาและการอัปเดตที่กำลังจะมาถึงเป็นประจำเพื่อให้มั่นใจถึงความตื่นเต้นและความคาดหวังในระดับสูงสำหรับสิ่งที่จะเกิดขึ้น