Blizzard, *World of Warcraft: Midnight *'da yaklaşan oyun içi konut sistemi hakkında heyecan verici ayrıntıları açıkladı. Genişleme, Worldsoul destanının bir parçası olarak* içindeki* savaş sonrası başlatılması planlanırken, erken önizlemeler birçok oyuncunun beklentilerini aşan bir özelleştirme seviyesini göstermektedir.
Yakın tarihli bir geliştirici blogu, mobilya yerleşiminin karmaşıklıklarını sergileyen oyun içi videoları içeriyordu. Sistem, öğelerin sorunsuz bir şekilde uymasını sağlamak için otomatik koparma özelliklerine sahip hizalama için bir ızgara kullanır. Oyuncular ayrıca, daha büyük öğeler yeniden konumlandırıldığında bile bağlı kalan daha küçük aksesuarlarla raflar ve masalar gibi daha büyük nesneleri süsleyebilirler.
Konut sistemi iki farklı mod sunar: kolay organizasyon için tasarlanmış temel mod ve yaratıcı inşaatçılar için uyarlanmış gelişmiş bir mod. Gelişmiş modda, oyuncular her üç eksen boyunca nesneleri döndürme ve bunları yenilikçi yollarla istifleme yeteneği kazanarak karmaşık ve görsel olarak çekici iç mekanların oluşturulmasına izin verir.
Resim: Blizzard.com
Bir diğer önemli özellik, farklı karakter boyutlarına hitap eden nesneleri ölçeklendirme seçeneğidir. Bu, cüceler gibi daha küçük yarışların daha samimi alanlar yaratabileceği anlamına gelirken, Tauren gibi daha büyük yarışlar daha geniş düzenler tasarlayabilir. Ayrıca, konut sistemi için özel olarak tasarlanmış bazı mobilya parçaları yeniden çözülmeyi destekleyecektir, ancak eski varlıklar bu özelliği içermeyebilir.
* Gece yarısı * hala aylarca, Blizzard, yaklaşan içerik ve güncellemeleri düzenli olarak alay ederek toplumu meşgul ve istekli tutuyor, bu da ne olacağı için yüksek düzeyde heyecan ve beklenti sağlıyor.