Blizzard đã tiết lộ các chi tiết thú vị về hệ thống nhà ở trong trò chơi sắp tới trong *World of Warcraft: Midnight *. Mặc dù việc mở rộng dự kiến sẽ ra mắt sau-* Cuộc chiến trong* như một phần của WorldSoul Saga, các bản xem trước sớm cho thấy mức độ tùy biến vượt quá mong đợi của nhiều người chơi.
Một blog nhà phát triển gần đây bao gồm các video trong trò chơi cho thấy sự phức tạp của vị trí đồ nội thất. Hệ thống sử dụng một lưới để căn chỉnh, với các tính năng chụp tự động để đảm bảo các vật phẩm phù hợp liền mạch. Người chơi cũng có thể trang trí các vật thể lớn hơn, chẳng hạn như kệ và bảng, với các phụ kiện nhỏ hơn vẫn được gắn ngay cả khi các vật phẩm lớn hơn được định vị lại.
Hệ thống nhà ở cung cấp hai chế độ riêng biệt: một chế độ cơ bản được thiết kế cho tổ chức dễ dàng và chế độ nâng cao phù hợp cho các nhà xây dựng sáng tạo. Trong chế độ nâng cao, người chơi có khả năng xoay các đối tượng dọc theo cả ba trục và xếp chúng theo những cách sáng tạo, cho phép tạo ra nội thất phức tạp và hấp dẫn trực quan.
Hình ảnh: Blizzard.com
Một tính năng quan trọng khác là tùy chọn mở rộng các đối tượng, phục vụ cho các kích thước ký tự khác nhau. Điều này có nghĩa là các chủng tộc nhỏ hơn như gnomes có thể tạo ra không gian thân mật hơn, trong khi các cuộc đua lớn hơn như Tauren có thể thiết kế các bố cục mở rộng hơn. Ngoài ra, một số mảnh đồ nội thất được thiết kế dành riêng cho hệ thống nhà ở sẽ hỗ trợ tái tạo, mặc dù tài sản kế thừa có thể không bao gồm tính năng này.
Với * nửa đêm * vẫn còn nhiều tháng nữa, Blizzard đang giữ cho cộng đồng tham gia và háo hức bằng cách thường xuyên trêu chọc nội dung và cập nhật sắp tới, đảm bảo mức độ phấn khích và dự đoán cao cho những gì sắp tới.