>>
Dondoko ကျွန်း- အံ့သြစရာကောင်းလောက်အောင် ကြီးမားသော မီနီဂိမ်း
လိမ္မာပါးနပ်သောပိုင်ဆိုင်မှုစီမံခန့်ခွဲမှု- Dondoko ကျွန်း၏တိုးတက်မှုအတွက်သော့ချက်
Like a Dragon: Infinite Wealth ၏ ဦးဆောင်ဒီဇိုင်နာ Michiko Hatoyama သည် မကြာသေးမီက Dondoko Island ၏ အထင်ကြီးလောက်စရာ စကေးနောက်ကွယ်မှ လျှို့ဝှက်ချက်များကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Automaton နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Hatoyama က ကျွန်း၏ နယ်ပယ်သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွင်း သိသာထင်ရှားစွာ ကျယ်ပြန့်လာကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ အစပိုင်းတွင် သေးငယ်သောအင်္ဂါရပ်တစ်ခုအဖြစ် စိတ်ကူးယဉ်ခဲ့ပြီး၊ ပရိဘောဂချက်ပြုတ်နည်းအများအပြားကို ထပ်ပေါင်းထည့်ကာ ဒွန်ဒိုကိုကျွန်းကို ၎င်း၏လက်ရှိအရွယ်အစားသို့ တွန်းပို့ခဲ့သည်။
RGG Studio သည် ထိရောက်သော ပိုင်ဆိုင်မှုကို ပြန်လည်အသုံးပြုခြင်းဖြင့် ဤအရှိန်အဟုန်ဖြင့် ချဲ့ထွင်မှုကို ရရှိခဲ့ပါသည်။ Yakuza စီးရီးမှ ရှိပြီးသားပိုင်ဆိုင်မှုများကို ပြန်လည်အသုံးပြုခြင်းဖြင့်၊ အဖွဲ့သည် ပိုင်ဆိုင်မှုအသစ်ဖန်တီးမှုအတွက် ပုံမှန်လိုအပ်သော နေ့ရက်များ သို့မဟုတ် လများနှင့် သိသိသာသာခြားနားသည့် တစ်ဉီးချင်းစီ ပရိဘောဂအပိုင်းအစများကို "မိနစ်အနည်းငယ်အတွင်း" ဖန်တီးခဲ့သည်။ ကြီးမားသောပရိဘောဂမျိုးစုံကို လျင်မြန်စွာပေါင်းစပ်နိုင်စေရန်အတွက် ကြီးမားသောယခင်ရှိပြီးသားပိုင်ဆိုင်မှုများ၏ စာကြည့်တိုက်ကြီးဖြစ်သည်။
ဇန်န၀ါရီလ 25 ရက်၊ 2024 တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော Like a Dragon: Infinite Wealth သည် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ချီးကျူးမှုရရှိခဲ့သည်။ Yakuza စီးရီးတွင် နဝမမြောက် ပင်မလိုင်းဝင်ချက်အဖြစ် (လှည့်ဖျားခြင်းမှလွဲ၍) ဂိမ်းသည် ကြွယ်ဝသော ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ပိုင်ဆိုင်ထားပြီး စတူဒီယို၏ ကျယ်ပြန့်သောအကြောင်းအရာကို ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ Dondoko Island သည် ကစားသမားများအား ထူးထူးခြားခြား ကြီးမားပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော minigame အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်သည့် RGG Studio ၏ အရင်းအမြစ်ပြည့်ဝသော ပိုင်ဆိုင်မှုစီမံခန့်ခွဲမှုအတွက် သက်သေခံချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။