Like a Dragon: Dondoko Island van Infinite Wealth: de onverwachte uitbreiding van een minigame door hergebruik van activa
Dondoko-eiland: een verrassend grote minigame
Slim vermogensbeheer: de sleutel tot de groei van Dondoko Island
Michiko Hatoyama, hoofdontwerper van Like a Dragon: Infinite Wealth, onthulde onlangs de geheimen achter de indrukwekkende omvang van Dondoko Island, ondanks de minigame-status. In een interview met Automaton legde Hatoyama uit dat de reikwijdte van het eiland tijdens de ontwikkeling aanzienlijk werd uitgebreid. Aanvankelijk bedoeld als een kleiner onderdeel, heeft de toevoeging van talrijke meubelrecepten het Dondoko-eiland tot zijn huidige omvang gebracht.
RGG Studio heeft deze snelle expansie bereikt door efficiënt hergebruik van assets. Door bestaande items uit de Yakuza-serie een nieuwe bestemming te geven, creëerde het team individuele meubelstukken "binnen enkele minuten", een schril contrast met de dagen of zelfs maanden die doorgaans nodig zijn voor het creëren van nieuwe items. Deze enorme bibliotheek met reeds bestaande activa maakte de snelle integratie van een grote verscheidenheid aan meubilair mogelijk.
De beslissing om Dondoko Island en zijn meubelopties uit te breiden kwam voort uit de wens om het spelersplezier te vergroten. Het uitgestrekte eiland en het gevarieerde meubilair bieden spelers aanzienlijke vrijheid en creatieve voldoening bij het transformeren van het vervallen eiland in een luxueus resort.
Like a Dragon: Infinite Wealth, uitgebracht op 25 januari 2024, kreeg veel bijval. Als negende hoofdartikel in de Yakuza-serie (exclusief spin-offs) beschikt de game over een rijke verzameling assets, wat het vermogen van de studio om uitgebreide content te creëren verder ondersteunt. Dondoko Island is een bewijs van het vindingrijke vermogensbeheer van RGG Studio en biedt spelers een opmerkelijk grote en boeiende minigame-ervaring.