Activision podjął znaczące kroki w celu rozwiązania szeregu oszustwa w społeczności Call of Duty, szczególnie w Black Ops 6 i WaTzone. W odpowiedzi na ciągłe skargi firma ogłosiła plany umożliwienia graczom konsoli w rankingu rankingowym, aby wyłączyli Cross Gromplay z graczami PC, mając na celu złagodzenie wpływu oszustwa, który jest bardziej rozpowszechniony na platformę PC.
Kwestia oszustwa wzrosła na cześć dyskusji między fanami Hardcore Call of Duty po wprowadzeniu rankingowej gry wraz z uruchomieniem sezonu 1 w zeszłym roku. Wielu w społeczności uważało, że oszustwo podważa konkurencyjną integralność trybów wieloosobowych, co spowodowało powszechną krytykę początkowych wysiłków Activision o ograniczeniu problemu.
Uznając te obawy, Team Ricochet, Division Activision's Ante-Cheat, przyznał w zeszłym miesiącu, że ich wysiłki podczas premiery sezonu 1 były krótkie, szczególnie w rankingu. „Po serii aktualizacji nasze systemy są dziś w lepszym miejscu we wszystkich trybach; jednak nie osiągnęliśmy znaku integracji Ricochet Anti-Cheat podczas premiery sezonu 01-szczególnie dla gry w rankingu”-stwierdził Activision.
W ostatnim poście na blogu Activision przedstawił kompleksowy plan zwalczania oszustwa w Call of Duty w 2025 r. Firma zgłosiła, że od samego początku wydawała ponad 136 000 zakazów konta w grze rankingowej. W nadchodzącym sezonie 2 gracze mogą oczekiwać ulepszonych systemów wykrywania klienta i serwera, a także znaczącej aktualizacji sterowników na poziomie jądra. Patrząc dalej, sezon 3 i więcej wprowadzi szereg nowych technologii, w tym nowy system uwierzytelniający legalnych graczy i skuteczniej kierować oszustów. Activision pozostała szczery w szczególności tego nowego systemu, aby uniemożliwić oszustom uzyskanie wglądu w ich strategie.
Jako bardziej natychmiastowy środek, zaczynając od sezonu 2, gracze konsoli będą mieli możliwość wyłączenia gry w Black Ops 6 i Warzone Ranked Play, umożliwiając im konkurowanie wyłącznie z innymi graczami konsoli. Ten ruch jest odpowiedzią na powszechne przekonanie, że oszustwo jest bardziej powszechne na PC. „Będziemy uważnie monitorować i rozważy dalsze zmiany w celu ustalenia priorytetu integralności ekosystemu, i będziemy mieli więcej szczegółów do udostępnienia, gdy zbliżamy się do uruchomienia tej funkcji” - ogłosił Activision.
Pomimo tych wysiłków aktualizacje Activision Anti-Cheat często stoją przed sceptycyzmem ze strony społeczności. Kwestia oszustwa była trwałym wyzwaniem dla firmy, zwłaszcza od czasu uruchomienia darmowej gry Battle Royale, WaTzone w 2020 r. Activision zainwestował mocno w technologię anty-szat i działania prawne przeciwko deweloperom oszuści, osiągając kilka znaczących zwycięstw w sądzie.
Przed wydaniem Black Ops 6 w październiku Activision wyznaczył ambitnego celu usunięcia oszustów z gry w ciągu godziny pierwszego meczu. Uruchomienie Black Ops 6 zawierało zaktualizowany sterownik na poziomie jądra dla RICOCHET, a także nowe systemy uczenia maszynowego zaprojektowane w celu szybkiego wykrywania i analizy rozgrywki pod kątem oznak botów AIM.
„Ludzie stojący za kodami są zorganizowani, nielegalne grupy, które rozkładają każdy fragment danych w naszych grach, aby poszukać sposobu, aby oszukiwać” - wyjaśnił Activision. „Ci źli nie są tylko niektórymi dzieciakami scenariuszy, które szturchają kod, który znaleźli online. Są zbiorowym, które czerpią korzyści z wykorzystywania ciężkiej pracy twórców gier w całej branży”.
Activision podkreślił swoje ciągłe wysiłki w celu wyśledzenia oszustów, stwierdzając: „Ale oszuści są wadli (wyraźnie - muszą udawać, że są dobrzy w grach wideo). Za każdym razem, gdy oszukują, pozostawiają bułkę do tyłu. Zawsze szukamy bułek, aby znaleźć złych aktorów i wyciągnąć ich z gry”.