Zerowy sezon dobiegł końca, kończąc na długo oczekiwanym pierwszym sezonie *Marvela Rivals *. Ten nowy sezon jest pełen ekscytujących aktualizacji i poprawek równowagi, które obiecują wstrząsnąć rozgrywką. Zajmijmy się kluczowymi atrakcjami premiery tego sezonu.
Co nowego w pierwszym sezonie?
Zdjęcie: engame.com
Tematem sezonu jest ekscytująca nieumarła inwazja prowadzona przez Draculę! Aby przeciwdziałać temu mrocznemu zagrożeniu, Fantastyczna Czwórka wkroczyła do bitwy. Dwóch członków zespołu jest natychmiast dostępnych, a reszta dołącza do listy w miarę upływu sezonu.
Nowi bohaterowie
Zdjęcie: engame.com
Mister Fantastic : jako pojedynka wyróżnia się w walce o średnim zasięgu. Jego wszechstronne umiejętności pozwalają mu szybko poruszać się między wrogami i sojusznikami, uwolnić obrażenia obszarowe, a nawet tymczasowo pochłania obrażenia.
Niewidzialna kobieta : strateg o unikalnym akcentie - jej ataki uzdrawiają sojuszników po uderzeniu. Może tworzyć osłony ochronne, manipulować pozycjami wroga i, jak sugeruje jej imię, stać się niewidoczne, dodając warstwę zaskoczenia do jej rozgrywki.
Nowe mapy i tryb
Zdjęcie: wowhead.com
Nowa mapa „Empire of Eternal Night: Midtown” przenosi graczy do zdewastowanego Nowego Jorku, z kultowymi lokalizacjami, takimi jak Grand Central Terminal jako pola bitwy.
Tryb „Doom Match” wprowadza nowy sposób gry, pomyśleć 8–12 graczy. Cel jest prosty, ale intensywny: osiągnij określoną liczbę nokautów, a 50% graczy twierdzi zwycięstwo.
Bitwy
Zdjęcie: engame.com
Przełęcz bitew pierwszego sezonu jest dwukrotnie większy niż jego poprzednik, oferując bogactwo nowych treści. Mając sezony trwające już trzy miesiące, spodziewaj się jeszcze więcej z przyszłych bitew. Spośród 10 dostępnych skór 8 jest wyłącznie w wersji premium, przy czym większość jest wizualnie uderzająca. Jednak skóra Blue Tarantula dla Peni Parker, która jest jedynie kolorową zamianą domyślną, może nie spełniać oczekiwań. Wykonanie zadań w wolnej części przepustki bitwy nadal nagradza cię jednostkami i kratą.
Ranga niebieska
Zdjęcie: engame.com
Nowa ranga, „Celestial”, została wprowadzona między „Grandmaster” i „Eternity”, zawierającą trzy dywizje. Chociaż może to nie wpłynąć na wszystkich graczy, zwłaszcza tych, którzy utknęli w „brązu”, może ułatwić łatwiejsze postęp rang w przyszłości. Podobnie jak w przypadku wielu gier online, pod koniec każdego sezonu odbywa się reset oceny, a twoja ranga początkowa w pierwszym sezonie oparta na końcowej randze w sezonie zerowym, zrzucając siedem poziomów. Na przykład zakończenie sezonu zerowego w Platinum oznacza rozpoczęcie pierwszego sezonu w Silver II.
Jakie są korekty równowagi dla bohaterów?
Zdjęcie: engame.com
Równoważenie zróżnicowanej listy bohaterów nie jest łatwym wyczynem, a * rywale Marvela * nie jest wyjątkiem. Oto podsumowanie zmian równowagi zaimplementowanych na pierwszy sezon:
Awangarda
Zdjęcie: engame.com
Captain America : Wcześniej jeden z najsłabszych czołgów, kapitan Ameryka otrzymał znaczące buffy. Zmiana odnowienia dla jego tarczy została zmniejszona z 3 sekund do 2 sekund, jego zdolność pośpiechu zmniejszyła się z 12 do 10 sekund, jego zdrowie wzrosło z 650 do 675 punktów, a koszt jego ostatecznej zdolności został obniżony z 3400 do 3100, a teraz przyznając 100 dodatkowych stanów zdrowia.
Doktor Strange : Jego zdolności do szaleństwa i gamma zadaje teraz o 70% mniej szkód w zakresie 8 metrów (w porównaniu z 5 metrów), a prędkość odzyskiwania tarczy spadła z 80/s do 70/s.
Zdjęcie: engame.com
Thor : Jego zdrowie wzrosło o 25 punktów, a teraz zyskuje odporność kontrolną tłumu, jednocześnie wykorzystując swoją ostateczną zdolność.
HULK : Jego tarcza gamma zapewnia teraz 200 zdrowia zamiast 250.
Venom : Już silny charakter, Venom otrzymał buff, zdobywając większą zbroję opartą na utraconym zdrowiu (współczynnik wzrósł z 1 do 1,2), a uszkodzenie podstawowe jego umiejętności ostatecznych wzrosło o 10 punktów.
Pojedynkujący się
Zdjęcie: engame.com
Czarna Pantera : Dodatkowe zdrowie ze znaków modernizacji z Spirit Rend zostało zmniejszone z 40 do 30, a maksymalne dodatkowe zdrowie spadło z 120 do 75.
Czarna wdowa : Wprowadzono kilka ulepszeń: promień pierwszego efektu tancerza krawędzi wzrósł z 3 do 5 metrów, czas regeneracji floty spadł z 12 do 4 sekund, a czas osiągnięcia maksymalnej mocy dla jej ostatecznej zdolności został skrócony z 1 sekundy do 0,6 sekundy.
Zdjęcie: engame.com
Hawkeye : Jego wybuchowe kąt rozprzestrzeniania strzał był lekko zawężony, odległość aktywacji jego zdolności pasywnej, skupienie Archera, zmniejszyła się z 60 metrów do 40 metrów, a maksymalne obrażenia bonusowe wynikające z jego umiejętności pasywnych spadły z 80 do 70.
Zdjęcie: engame.com
HELA : Jej zdrowie zostało zmniejszone z 275 do 250, ale pozostaje najwyższym poziomem DPS. Nowe krople Twitch, w tym skóra i inne nagrody za HeLa, są dostępne, oglądając transmisję na żywo w grze na Twitch z włączonymi kroplami.
Magik : Uszkodzenie wtargnięcia Umbrala w formie Darkchild wzrosło z 115 do 135.
Moon Knight : Liczba Talonów wygenerowanych przez jego ostateczną wzrosła z 10 do 14, a promień wybuchu każdego pazura wzrósł z 4 metrów do 5 metrów.
Zdjęcie: engame.com
Namor : Dokładność rzutów w jego umiejętnościach została dostosowana, bardziej jak naprawa błędów.
Punisher : Spread for Deliverance and Heuudation został nieznacznie zmniejszony.
Szkarłatna czarownica : Uszkodzenie kontroli chaosu wzrosły z 50/s do 60/s, odsetek od czasu obrażeń zmniejszony z 5% do 3%, a uszkodzenie wybuchu chtonianu wzrosły z 30 do 35.
Zdjęcie: engame.com
Storm : Normalne ataki wydają się teraz szybciej, bardziej szkodliwe pociski, kliknij prawym przyciskiem myszy uszkodzenia, a bonusowe zdrowie przyznane po użyciu jej ostatecznego wzrosło z 350 do 450, rozkładając się na 100 na sekundę zamiast znikać natychmiast.
Zdjęcie: engame.com
Wiewiórka dziewczyna : wiewiórki celują teraz w najbliższego wroga po podskakiwaniu, a zdrowie wiewiórki tsunami zostało zmniejszone o połowę, co ułatwia ich zniszczenie.
Zimowy żołnierz : Zdrowie zapewniane przez zdolności kliknięcia prawym przyciskiem myszy wzrosło z 30 do 40, obrażenia z ataku główne wzrosły z 70 do 75, uszkodzenia obszaru spadły z 70 do 65, a uszkodzenia spadły o 40 metrów z 65% do 60%, a jego podstawowe zdrowie wzrosło z 250 do 275.
Zdjęcie: engame.com
Wolverine : Jego zdrowie wzrosło z 300 do 350, a współczynnik redukcji uszkodzeń dla nieśmiertelnego zwierzęcia spadł z 50% do 40%.
Strateg
Zdjęcie: engame.com
Cloak & Dagger : The odnowienia burzy sztygowanego została zmniejszona z 15s do 12s, a liczba dystansów podczas ich ostatecznego wzrosła z 3 do 4.
Jeff The Land Shark : Ostateczny zasięg został skorygowany z 10-metrowej kuli do 10-metrowego cylindrycznego pola o wysokości 5 metrów, a leczenie z radosnego plusk wzrosło z 140/s do 150/s.
Zdjęcie: engame.com
Luna Snow : Zmiana trybu podczas jej tańca ma teraz przerwę na 0,5S zamiast 0,1.
Mantis : Przyspieszenie z przychylności natury zostało zmniejszone z 2,5 m/s do 1,5 m/s.
Rakieta szopa szopa : prędkość leczenia w trybie odzyskiwania wzrosła z 60 do 70 jednostek na sekundę.
Zespół
Zdjęcie: engame.com
Funkcja zespołu pojawiła się następujące korekty:
Hawkeye i Hela : Ich bonus sezonowy został zmniejszony o 5%.
Namor, Rocket Saccoon, Magneto i Storm : Monsters Namor zadaje więcej szkód, rakietowy szop leczy lepiej, uszkodzenia pocisków Magneto wzrosły, a burza Storm uderza częściej i mocniej.
Zdjęcie: engame.com
Te korekty równowagi są subtelne, ale wpływowe. Podczas gdy niektórzy bohaterowie mogą zobaczyć niewielką popularność, Hela pozostaje podstawowym zakazem w wyższych szeregach. Wprowadzenie nowych bohaterów i ewoluującej meta niewątpliwie utrzyma dynamikę i zaangażowanie rozgrywki. Tylko czas ujawni pełny zakres tych zmian w dynamice mocy.