Sıfır mevsim, *Marvel rakiplerinin *çok beklenen ilk sezonuna yol açarak sona erdi. Bu yeni sezon, oyun deneyimini sarsmaya söz veren heyecan verici güncellemeler ve denge ayarları ile doludur. Bu sezonun lansmanının önemli özelliklerine dalalım.
İlk sezonda yeni olanlar?
Resim: ensigame.com
Sezonun teması, Dracula'dan başka hiç kimsenin yönettiği heyecan verici bir ölümsüz istila! Bu karanlık tehdide karşı koymak için, Fantastik Dörtlü savaşa adım attı. Ekibin iki üyesi hemen mevcuttur, geri kalanı sezon ilerledikçe kadroya katılır.
Yeni Kahramanlar
Resim: ensigame.com
Mister Fantastic : Düellocu olarak orta menzilli savaşta mükemmel. Çok yönlü yetenekleri, düşmanlar ve müttefikler arasında hızlı bir şekilde gezinmesine, alan hasarını serbest bırakmasına ve hatta geçici olarak hasarı emmesine izin verir.
Görünmez Kadın : Eşsiz bir bükülme olan bir stratejist - saldırıları müttefikleri etki üzerine iyileştirir. Koruyucu kalkanlar yaratabilir, düşman pozisyonlarını manipüle edebilir ve adından da anlaşılacağı gibi görünmez hale gelebilir, oyununa bir sürpriz katmanı ekleyebilir.
Yeni haritalar ve mod
Resim: wowhead.com
Yeni "Ebedi Gecenin İmparatorluğu: Midtown" haritası, oyuncuları Battlegrounds olarak Grand Central Terminal gibi ikonik yerlerle yıkılmış bir New York şehrine taşıyor.
"Doom Match" modu, 8-12 oyuncuyu barındıran yeni bir oynamak için yeni bir yol sunar. Amaç basit ama yoğun: belirli sayıda nakavta ulaşın ve oyuncuların ilk% 50'si zafer iddia ediyor.
Savaş kartı
Resim: ensigame.com
İlk sezonun Battle Pass, selefinin iki katı büyüklüğündedir ve zengin bir içerik sunar. Şu anda üç ay süren mevsimlerle, gelecekteki savaş geçişlerinden daha da fazla şey bekliyoruz. Mevcut 10 deriden 8'i premium versiyona özeldir ve çoğu görsel olarak çarpıcıdır. Bununla birlikte, sadece varsayılanın bir renk takası olan Peni Parker için mavi tarantula derisi beklentileri karşılamayabilir. Savaş geçişinin serbest kısmındaki görevleri tamamlamak sizi birimler ve kafesle ödüllendirir.
Göksel rütbe
Resim: ensigame.com
Üç bölümden oluşan "Grandmaster" ve "Sonsuzluk" arasında yeni bir rütbe olan "göksel" tanıtıldı. Bu, özellikle "bronz" da sıkışmış olanları etkilemese de, gelecekte daha kolay rütbe ilerlemesini kolaylaştırabilir. Birçok çevrimiçi oyunda olduğu gibi, her sezonun sonunda bir derecelendirme sıfırlaması meydana gelir, ilk sezondaki başlangıç rütbeniz sıfır sezondaki son rütbenize dayanarak yedi seviye düşer. Örneğin, Platinum I'de sıfır mevsimi sona erdirmek, ilk mevsime Silver II'de başlamak anlamına gelir.
Kahramanlar için denge ayarları nelerdir?
Resim: ensigame.com
Farklı bir kahraman listesini dengelemek kolay bir başarı değildir ve * Marvel rakipleri * bir istisna değildir. İşte ilk sezon için uygulanan bakiye değişikliklerinin bir özeti:
Öncü
Resim: ensigame.com
Kaptan Amerika : Daha önce en zayıf tanklardan biri olan Kaptan Amerika önemli meraklılar aldı. Kalkanı için bekleme süresi 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü, acele yeteneği kalabalıkları 12'den 10 saniyeye düştü, sağlığı 650'den 675 puana yükseldi ve nihai yeteneğinin maliyeti 3.400'den 3.100'e düşürüldü, şimdi 110 yerine 100 ekstra sağlık verdi.
Doktor Strange : Çılgınlık ve gama sürümü yetenekleri maelstromu şimdi 8 metre (5 metreden) aralığında% 70 daha az hasar veriyor ve kalkan iyileşme hızı 80/s'den 70/s'ye düştü.
Resim: ensigame.com
Thor : Sağlığı 25 puan arttı ve şimdi nihai yeteneğini kullanırken kalabalık kontrol bağışıklığı kazanıyor.
Hulk : Gamma kalkanı şimdi 250 yerine 200 sağlık veriyor.
Venom : Zaten güçlü bir karakter olan Venom, kayıp sağlığa dayalı daha fazla zırh kazandı (katsayı 1'den 1.2'ye yükseldi) ve nihai yeteneğinin temel hasarı 10 puan arttı.
Düellocu
Resim: ensigame.com
Kara Panter : Ruh rendiyle yükseltmenin ekstra sağlık 40'dan 30'a düşürüldü ve maksimum ek sağlık 120'den 75'e düştü.
Kara Dul : Birkaç geliştirme yapıldı: Kenar dansçısının ilk etkisi için yarıçap 3'ten 5 metreye yükseldi, filo ayağı için iyileşme süresi 12'den 4 saniyeye düştü ve nihai yeteneği için maksimum güce ulaşma süresi 1 saniyeden 0,6 saniyeye kısaldı.
Resim: ensigame.com
HAWKEYE : Patlayıcı oklarının yayılma açısı hafifçe daraltıldı, pasif yeteneğinin aktivasyon mesafesi, Archer'ın odağı 60 metreden 40 metreye düşürüldü ve pasif yeteneğinden kaynaklanan maksimum bonus hasarı 80'den 70'e düştü.
Resim: ensigame.com
Hela : Sağlığı 275'ten 250'e düşürüldü, ancak üst düzey bir DPS olmaya devam ediyor. Bir cilt ve Hela için diğer ödüller de dahil olmak üzere yeni seğirme damlaları, seğirmedeki oyunun canlı akışlarını damlalar etkinken izleyerek mevcuttur.
Magik : Darkchild formundaki umbral saldırısına verilen hasar 115'ten 135'e yükseldi.
Moon Knight : Nihai tarafından üretilen pençelerin sayısı 10'dan 14'e yükseldi ve her pençenin patlama yarıçapı 4 metreden 5 metreden büyüdü.
Resim: ensigame.com
Namor : Yeteneklerine atışların doğruluğu, daha çok bir hata düzeltmesi gibi ayarlandı.
Punisher : Kurtuluş ve yargılama için yayılma biraz azaldı.
Scarlet Witch : Kaos kontrol hasarı 50/s'den 60/s'ye yükseldi, zamana göre hasar yüzdesi% 5'ten% 3'e düştü ve Chthonian patlama hasarı 30'dan 35'e yükseldi.
Resim: ensigame.com
Fırtına : Normal saldırılar şimdi daha hızlı, daha zararlı mermiler, sağ tıklama hasarı arttı ve nihai gülünü kullandıktan sonra verilen bonus sağlığı 350'den 450'ye kadar ortadan kaybolmak yerine saniyede 100 azalıyor.
Resim: ensigame.com
Sincap Kız : Sincaplar şimdi zıpladıktan sonra en yakın düşmanı hedefliyor ve sincap tsunaminin sağlığı yarıya indirildi ve onları yok etmelerini kolaylaştırdı.
Kış Askeri : Sağ tıklama ve E yetenekleri tarafından sağlanan sağlık 30'dan 40'a yükseldi, ana saldırı hasarı 70'den 75'e yükseldi, alan hasarı 70'den 65'e düştü, 40 metre hasar% 65'ten% 60'a düştü ve temel sağlığı 250'den 275'e yükseldi.
Resim: ensigame.com
Wolverine : Sağlığı 300'den 350'ye yükseldi ve ölümsüz hayvan için hasar azaltma katsayısı% 50'den% 40'a düştü.
Stratejist
Resim: ensigame.com
Cloak & Dagger : Hançer Fırtınası'nın bekleme süresi 15'lerden 12'lere düşürüldü ve nihai sırasındaki çizgi sayısı 3'ten 4'e yükseldi.
JEFF Kara Köpekbalığı : Nihai aralık, 10 metrelik bir küreden 5 metre yüksekliğe sahip 10 metrelik silindirik bir alana ayarlandı ve neşeli sıçrayan iyileşme 140/s'den 150/s'ye yükseldi.
Resim: ensigame.com
Luna Snow : Dansı sırasında mod değişimi artık 0.1s yerine 0.5s arası.
MANTIS : Doğanın lehine hızlanma 2.5m/s'den 1.5m/s'ye düşürüldü.
Roket Rakun : Kurtarma modunda iyileşme hızı saniyede 60'dan 70 birime yükseldi.
Takım
Resim: ensigame.com
Takım özelliği aşağıdaki ayarlamaları gördü:
Hawkeye ve Hela : Sezon bonusu%5 azaldı.
Namor, Roket Raccoon, Magneto ve Storm : Namor'un canavarları daha fazla hasar verir, roket rakun daha iyi iyileşir, Magneto'nun mermi hasarı artar ve Storm'un yüklü fırtına daha sık ve daha sert vurur.
Resim: ensigame.com
Bu denge ayarlamaları ince ama etkilidir. Bazı kahramanlar popülerlikte hafif bir artış görebilirken, Hela daha yüksek saflarda temel bir yasak olmaya devam ediyor. Yeni kahramanların ve gelişen metanın tanıtımı şüphesiz oyunu dinamik ve ilgi çekici tutacaktır. Güç dinamiklerindeki bu değişimlerin tam kapsamını sadece zaman gösterecektir.