Zeszłego lata deweloper Palworld PocketPair zawarł znaczącą współpracę z Sony Music Entertainment. Ta współpraca miała na celu rozszerzenie wszechświata Palworld poza gry wideo poprzez towary, muzykę i inne produkty. Pomimo tego, że jest to wyłącznie umowa biznesowa, niektórzy fani błędnie interpretowali ją jako prekursor przejęcia, napędzany wcześniejszymi plotkami, że PocketPair rozmawiał z Microsoftem na temat potencjalnego wykupu.
Jednak dyrektor generalny PocketPair Takuro Mizobe szybko rozproszył plotki o akwizycji, potwierdzając, że były bezpodstawne. Jednak szum wokół możliwego przejęcia trwał, szczególnie wraz z agresywną strategią akwizycji Microsoft w sektorze gier AA i ich zainteresowaniem japońskimi programistami, a także własną serią przejęć Sony.
Czy więc PocketPair kiedykolwiek zostanie nabyty? Decyzja ostatecznie spoczywa na Mizobe. Podczas zeszł miesiąc konferencji Game Developers rozmawiałem z dyrektorem ds. Komunikacji PocketPair i kierownikiem wydawnictwa, Johnem „Bucky” Buckleyem, który wyraził duże wątpliwości co do wszelkich przyszłych przejęć.
„Nasz CEO nigdy nie pozwoliłby na to” - podkreślił Buckley. „Lubi robić swoje własne i być własnym szefem. Nie lubi ludzi, którzy mówią mu, co ma robić”.
Stanowisko Buckleya było jasne i stanowcze, co sugeruje, że niezależność Mizobe jest podstawową wartością. Dodał: „Więc byłbym zszokowany. Może kiedy jest stary, i może po prostu sprzedać go za pieniądze. I to byłoby smutne, ale w moim życiu prawdopodobnie nie zobaczę tego. Nie, będzie to interesujące zobaczyć, dokąd idą dwie ścieżki. właśnie oferują nasze rady i myśli, jak to przyjmują ”.
W naszym kompleksowym wywiadzie Buckley i ja również zagłębiliśmy się w potencjał, aby Palworld zostanie wydany na Nintendo Switch 2, reakcję studia na grę nazwaną „Pokemon with Guns” i nie tylko. Możesz zbadać pełną dyskusję tutaj .