Noong nakaraang tag -araw, ang Palworld developer Pocketpair ay pumasok sa isang makabuluhang pakikipagtulungan sa Sony Music Entertainment. Ang pakikipagtulungan na ito na naglalayong palawakin ang uniberso ng Palworld na lampas sa mga larong video sa pamamagitan ng paninda, musika, at iba pang mga produkto. Sa kabila nito ay isang kasunduan sa negosyo, ang ilang mga tagahanga ay nagkakamali na binibigyang kahulugan ito bilang isang hudyat sa isang acquisition, na na -fuel sa pamamagitan ng mga naunang alingawngaw na ang Pocketpair ay nasa mga talakayan sa Microsoft tungkol sa isang potensyal na pagbili.
Gayunpaman, ang PocketPair CEO na si Takuro Mizobe ay mabilis na itinapon ang mga tsismis sa pagkuha, na nagpapatunay na sila ay walang batayan. Gayunpaman, ang buzz sa paligid ng isang posibleng pagkuha ay nagpatuloy, lalo na sa agresibong diskarte sa pagkuha ng Microsoft sa sektor ng paglalaro ng AA at ang kanilang interes sa mga nag -develop ng Hapon, kasama ang sariling serye ng pagkuha ng Sony.
Kaya, makukuha ba ang Pocketpair? Ang desisyon sa huli ay nakasalalay kay Mizobe. Sa kumperensya ng mga developer ng nakaraang buwan, nakipag -usap ako sa direktor ng komunikasyon ng PocketPair at manager ng paglalathala na si John 'Bucky' Buckley, na nagpahayag ng malakas na pag -aalinlangan tungkol sa anumang pagkuha sa hinaharap.
"Ang aming CEO ay hindi papayagan ito," bigyang diin ni Buckley. "Gusto niya ang paggawa ng kanyang sariling bagay at pagiging sariling boss. Hindi niya gusto ang mga tao na nagsasabi sa kanya kung ano ang gagawin."
Ang tindig ni Buckley ay malinaw at matatag, na nagmumungkahi na ang kalayaan ni Mizobe ay isang pangunahing halaga. Dagdag pa niya, "Kaya't mabigla ako. Siguro kapag siya ay matanda na, at baka ibenta lamang niya ito para sa pera. At magiging malungkot iyon, ngunit sa aking buhay, marahil ay hindi ko ito makikita. Hindi, magiging kagiliw -giliw na makita kung saan pupunta ang dalawang landas. Nag -aalok lamang ng aming payo at saloobin habang kinukuha nila iyon. "
Sa aming komprehensibong pakikipanayam, si Buckley at ako ay nagbigay ng potensyal para sa Palworld na mailabas sa Nintendo Switch 2, ang tugon ng studio sa laro na tinawag na "Pokemon na may mga baril," at marami pa. Maaari mong galugarin ang buong talakayan dito .