Mùa hè năm ngoái, nhà phát triển Palworld Pocketpair đã hợp tác quan trọng với Sony Music Entertainment. Sự hợp tác này nhằm mục đích mở rộng vũ trụ Palworld ngoài các trò chơi video thông qua hàng hóa, âm nhạc và các sản phẩm khác. Mặc dù đây hoàn toàn là một thỏa thuận kinh doanh, một số người hâm mộ đã nhầm lẫn nó là tiền thân của việc mua lại, được thúc đẩy bởi những tin đồn trước đó rằng Pocketpair đang thảo luận với Microsoft về việc mua lại tiềm năng.
Tuy nhiên, Giám đốc điều hành Pocketpair Takuro Mizobe đã nhanh chóng xua tan những tin đồn mua lại đó, xác nhận họ không có cơ sở. Tuy nhiên, tiếng vang xung quanh việc mua lại có thể tiếp tục, đặc biệt là với chiến lược mua lại tích cực của Microsoft trong lĩnh vực chơi game AA và sự quan tâm của họ đối với các nhà phát triển Nhật Bản, cùng với loạt các vụ mua lại của Sony.
Vì vậy, Pocketpair sẽ được mua lại? Quyết định cuối cùng thuộc về Mizobe. Tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi tháng trước, tôi đã nói chuyện với giám đốc truyền thông và giám đốc xuất bản của Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, người bày tỏ sự nghi ngờ mạnh mẽ về bất kỳ vụ mua lại nào trong tương lai.
"Giám đốc điều hành của chúng tôi sẽ không bao giờ cho phép nó", Buckley nhấn mạnh. "Anh ấy thích làm việc của riêng mình và là ông chủ của chính mình. Anh ấy không thích mọi người nói anh ấy phải làm gì."
Lập trường của Buckley rất rõ ràng và vững chắc, cho thấy sự độc lập của Mizobe là một giá trị cốt lõi. "Vì vậy, tôi sẽ bị sốc. Có lẽ khi anh ấy già, và anh ấy có thể chỉ bán nó để kiếm tiền. Và điều đó sẽ rất buồn, nhưng trong đời tôi, có lẽ tôi sẽ không thấy nó. Chỉ cần đưa ra lời khuyên và suy nghĩ của chúng tôi khi họ thực hiện điều đó. "
Trong cuộc phỏng vấn toàn diện của chúng tôi, Buckley và tôi cũng đào sâu vào tiềm năng cho Palworld được phát hành trên Nintendo Switch 2, phản ứng của hãng phim đối với trò chơi được mệnh danh là "Pokemon with Guns", và hơn thế nữa. Bạn có thể khám phá các cuộc thảo luận đầy đủ ở đây .