Geçen yaz, Palworld geliştiricisi PocketPair, Sony Music Entertainment ile önemli bir ortaklığa girdi. Bu işbirliği, mal, müzik ve diğer ürünler aracılığıyla Palworld evrenini video oyunlarının ötesine genişletmeyi amaçladı. Bunun tamamen bir iş anlaşması olmasına rağmen, bazı taraftarlar yanlışlıkla Pocketpair'in Microsoft ile potansiyel bir satın alma hakkında tartışmalarda olduğu söylentileri tarafından desteklenen bir satın alma öncüsü olarak yorumladılar.
Ancak Pocketpair CEO'su Takuro Mizobe, bu satın alma söylentilerini hızla ortadan kaldırarak asılsız olduklarını doğruladı. Yine de, özellikle Microsoft'un AA oyun sektöründeki agresif edinim stratejisi ve Japon geliştiricilere olan ilgileri, Sony'nin kendi satın alma serilerinin yanı sıra olası bir satın alma etrafındaki vızıltı devam etti.
Peki, Pocketpair hiç satın alınacak mı? Karar nihayetinde Mizobe'ye dayanıyor. Geçen ayki oyun geliştiricileri konferansında, gelecekteki satın alma hakkında güçlü şüpheler ifade eden PocketPair'in iletişim direktörü ve yayın müdürü John 'Bucky' Buckley ile konuştum.
"CEO'umuz buna asla izin vermezdi," diye vurguladı Buckley. "Kendi işini yapmayı ve kendi patronu olmayı seviyor. İnsanların ona ne yapacağını söylemesini sevmiyor."
Buckley'nin duruşu açık ve sağlamdı, bu da Mizobe'nin bağımsızlığının temel bir değer olduğunu gösteriyor. "O yüzden şok olurdum. Belki yaşlandığında ve sadece para için satabilir. Ve bu üzücü olurdu. Ve bu üzücü olurdu, ama hayatım boyunca, iki yolun nereye gittiğini görmek ilginç olacak. Biz, pocketpair, sadece oyun yolunun nereye gittiği yerde yer alıyor. sadece tavsiyemizi ve düşüncelerimizi alırken sunuyorlar. "
Kapsamlı röportajımızda Buckley ve ben, Palworld'ün Nintendo Switch 2'de piyasaya sürülme potansiyelini de araştırdık, stüdyonun oyuna "Silahlı Pokemon" ve daha fazlası olarak adlandırılıyor. Tartışmanın tamamını burada keşfedebilirsiniz.