Дом Новости Лезвия огня: первый предварительный просмотр

Лезвия огня: первый предварительный просмотр

Автор : Eric Обновлять:Mar 22,2025

Мое практическое время с лезвиями огня Mercurysteam началось с ожиданий Каслевании: «Лорды о возрождении тени» , модернизированные с богом войны Шина. Через час это было похоже на души, хотя и ту, где управлялась статистика оружия, а не листы персонажей. Три часа спустя я понял, что оба впечатления были частично верны, но в конечном итоге вводят в заблуждение. Лезвики огня , несмотря на несомненно, построены на знакомых фондах, уникально смешивают заимствованные элементы и оригинальные идеи в освежающий опыт работы с пригвождением.

Несмотря на то, что не является прямым богом военного клона, начальные сходства неоспоримы. Темная фантазийная обстановка, весомый бой и близкая к действию камера сильно эхо норвежская сага Кратоса. Дальнейшие параллели появились во время демонстрации в начале игры: навигация по карте, заполненной сокровищами, с молодым компаньоном, который помогает в разрешении головоломки, кульминацией которой сталкивается встреча с дикой женщиной, проживающей в доме, расположенном на вершине колоссального существа. Эти знакомые элементы, в сочетании с явными влияниями FromSoftware (включая конфиденциальные контрольные точки, которые восстанавливают врагов здоровья и возрождаются), создают ощущение дежавю.

Лезвия огня показывают некоторые глубоко странные враги, которые чувствуют себя как темные кузены лабиринтов. | ИЗОБРАЖЕНИЕ: Mercurysteam / 505 Games
Это знакомство отфильтровано через мир фэнтезийной эстетики 1980 -х годов. Конан-варвар был бы как дома среди мощных солдат, а враги, похожие на орангутана, подпрыгивающие на бамбуковых палочках Пого не выглядели бы в лабиринте Джима Хенсона. История также может похвастаться ретро -чувством: у злой королевы окаменела сталь, а Аран де Лира, полубог кузнеца, должен убить ее и восстановить металл мира. Тем не менее, повествование, персонажи и письменность в настоящее время чувствуют себя несколько общим, напоминающим многие забытые титулы Xbox 360.

Как и его предшественники, лезвия прочности огня заключается в ее механике. Бой использует направленные атаки, используя каждую кнопку лица. На контроллере PlayStation Треугольник нацелен на голову, пересекает туловище, квадрат и кружок, пройдя влево и вправо. Чтение вражеских позиций позволяет использовать слабости; Солдат, защищающий их лицо, может быть уязвим для низкого удара. Воздействие удовлетворительно интуитивно, с обильными всплесками крови, отмечающих каждый успешный удар.

Эта система действительно сияет в таких встречах, как первый босс демонстрации, гидки -тролль. Его вторая группа здравоохранения истощается только после расчленения, при этом отрубленная конечность определяется по углам атаки. Разрушение его руки разоружает его, и удаление лица делает ее временно слепым.

Система оружия является значительным отходом от нормы. Выносливость не регенерирует автоматически; Это требует ручного восстановления, удерживая кнопку блока. Несмотря на инновационные, борьба сохраняет душевную чувства, подчеркивая распознавание образцов атаки и точное время уклонения, блокировки и парирования. Система направленной атаки требует другой схемы управления, перемещая блокировку в левый триггер.

После адаптации к схеме управления уникальные аспекты боя стали более очевидными. Ущерб усиливается системой оружия, позволяющей различные позиции (сокращение или толчок). Оценка врага и использование подсказок HUD помогает определить наиболее эффективный подход.

Скриншоты на лезвиях

9 изображений Оружие имеет центральное место в лезвиях огня , требуя значительного внимания. Оружие с использованием с использованием, уменьшая повреждение с течением времени, требуя заточки камнем. Край и наконечник носят самостоятельно, отражая стиль боя.

Как и у Monster Hunter , приостановка среднего боя становится необходимым. Однако долговечность постоянно истощается, независимо от технического обслуживания. Сломанное оружие может быть отремонтировано на наковальнике или расплавлено для создания. Эта система крафта является самой инновационной функцией Blades of Fire .

Дизайн оружия начинается с выбора шаблона, затем настраивая аспекты (например, длина копья и форму головы), влияя на статистику. Выбор материала влияет на вес и потребление выносливости. Игрок даже называет свое творение.

Это только половина процесса. Затем конструкция физически забивается на наковальне через мини -игру, управляющую длиной удара молотка, силой и углом. Сопоставление изогнутой линии с вертикальными стержнями требует точности; перегрузка ослабляет оружие. Звездный рейтинг отражает производительность, влияя на ремонт.

Формирующая мини -игра - отличная идея, которая кажется слишком тупой. | ИЗОБРАЖЕНИЕ: Mercurysteam / 505 Games
Концепция Forge превосходна, добавляя навыки к типично управляемой меню системе. Тем не менее, тупой характер мини -игры и отсутствие четкой связи между ударами и формированием металла требует улучшения перед запуском.

Кузница способствует глубокой связке с игроком-оружием, что имеет решающее значение для ожидаемой 60-70-часовой кампании. Поиск новых металлов позволяет реформировать и улучшать оружие. Система смерти подчеркивает эту связь; После смерти оборудованное оружие сбрасывается, требуя поиска.

Какая лучшая современная игра в ближнем бою? -------------------------------------------
Результаты ответов - это механик смерти, в то время как вдохновлена ​​*Dark Souls *, создает более значимую связь; Потерянные души заменяются, но созданное оружие - нет. Убравшее оружие сохраняется, требуя поиска.

Принятие Mercurysteam элементов Dark Souls понятно, данное от влияния Software и лезвий духовной связи Огна с их предыдущим названием « Blade of тьмы» . Эта новая игра основана на прошлых успехах, интегрируя достижения других студий.

К Аран присоединяется его молодой компаньон, Адсо, который может помочь решить головоломки и комментировать мировые знания. | ИЗОБРАЖЕНИЕ: Mercurysteam / 505 Games
Влияние лезвия тьмы , отборов и бог войны очевидна, но они не определяют лезвия огня . Эти системы переосмысливаются в более широкой структуре. Игра вызывает свою собственную личность, отличную от своей вдохновения.

Остаются опасения; Общая темная фантазийная обстановка может не выдержать 60-часовое приключение, а повторяющиеся встречи поднимают вопросы о разнообразии. Тем не менее, глубокая связь между образованным оружием и боем интригует. В эпоху сложных названий, таких как Элден Кольцо и Охотник на монстра , лезвия огня может предложить убедительный и уникальный опыт.

Последние игры Более +
Карта | 66.30M
Погрузитесь в покрытое инеем веселье Candy Slot — это яркая фруктовая интерпретация классических слотов. Он улавливает электрическую атмосферу пола казино Вегаса, давая вам шанс сорвать куш с каждым вращением. Смелая, красочная графика на фоне мороз
Карта | 74.70M
Исследуйте широкий выбор бесплатных игр, включая Speed Ludo и Tezz Ludo, вместе с Rush — играйте в Ludo онлайн. Эта мобильно-ориентированная платформа предлагает игры уровня AAA и превосходный игровой опыт. Бросайте вызов друзьям и семье, оттачивайт
Отвлекитесь от ежедневного стресса и обретите внутреннее спокойствие с мини-играми: Calm & Relax. Это приложение — идеальный способ отвлечься для успокаивающих сенсорных моментов, которые помогут вам расслабиться и снять напряжение. Исследуйте колле
Карта | 6.10M
FR Выше или Ниже — это захватывающая карточная игра-предсказание, где вы должны использовать свою интуицию, чтобы угадать, будет ли следующая открытая карта старше или младше текущей. Каждый правильный ответ приносит вам очки и помогает подняться в
Карта | 88.70M
Ищете захватывающее приключение в бинго, в которое можно играть где угодно? Откройте для себя Bingo Alpha — офлайн игры! Это приложение доставляет азарт бинго прямо на ваше устройство, позволяя играть в любое время без подключения к интернету. Насла
Испытайте азарт Valkyrie Rush: Idle & Merge, где потрясающий дизайн валькирий сочетается со стратегическими битвами. Погрузитесь в напряженные воздушные сражения с инопланетными врагами, наслаждаясь захватывающей графикой и увлекательной механикой i