Первоначальная концепция дизайна Diablo 4 не была окончательным мрачным стилем, а скорее приключенческим боевиком и «хардкорным» опытом, включающим механизм постоянной смерти. Это придумал Джош, режиссер «Диабло». 3" Откровения Москейры.
Режиссер «Диабло 3» надеется, что «Диабло 4» принесет новые впечатления
Почему изначально задуманный приключенческий рогалик «Diablo 4» потерпел неудачу?
По мнению директора Diablo 3 Джоша Москейры, Diablo 4 могла бы быть совершенно другой игрой. Изначально она не была сосредоточена на культовом ролевом игровом процессе серии Darkside, а была задумана как приключенческая игра, похожая на серию «Batman: Arkham», с включенными в нее элементами roguelike.
Эта информация взята из новой книги репортера Bloomberg Джейсона Шрайера «Играй красиво: взлет и падение Blizzard Entertainment», которая была опубликована в отчете WIRED. Ключевые члены команды Diablo погружаются в разработку Diablo 3 от эпохи Diablo 3 до Diablo 4. Поскольку Diablo 3 считается провалом для Blizzard, Москейра заявил, что хочет создать что-то совершенно новое в серии Diablo.
В то время проект носил кодовое название «Аид», и в нем участвовало несколько художников и дизайнеров, работавших с Москейрой над концептуализацией ранней версии Diablo 4. В этой версии будет вид через плечо, а не вид сверху вниз. Кроме того, как и в серии «Бэтмен: Аркхэм», бои будут более ориентированы на действия и более ударны. Что еще интересно, если персонаж умрет, его ждет необратимая смерть, и персонаж полностью исчезнет.
Хотя Москейра получил поддержку от руководителей Blizzard за смелость попробовать другой стиль Diablo, «многие факторы» в конечном итоге помешали команде Diablo воплотить эту рогаликовую «Diablo 4» в реальность. Во-первых, амбициозные элементы совместной многопользовательской игры в стиле Аркхэма в Project Hades оказалось сложно реализовать, и ведущие дизайнеры задавались вопросом: «Это все еще Diablo?» Дизайнер Джулиан Лав размышлял: «Управление другое, награды другие. Монстры другие». , герои другие. Но мрачно, так что все равно.» Кроме того, разработчики Blizzard постепенно полагают, что этот рогалик «Диабло 4» на самом деле будет совершенно другой игрой из серии Диабло. Совершенно новый IP.
Недавно для Diablo 4 было выпущено первое крупное расширение DLC «Оружие ненависти». Оружие ненависти переносит игроков в жуткое царство Наханту, действие которого происходит в 1336 году, и раскрывает зловещие планы одного из величайших зол, Мефисто, и махинации, которые он организует в Санктуарии. Вы можете ознакомиться с нашим обзором DLC Diablo 4 по ссылке на статью ниже!