
Краткое содержание
- Ученик средней школы успешно перенесла классический, Doom Classic 1993 года в файл PDF, создавая удивительно воспроизводимый, хотя и медленный опыт.
- Компактный размер Doom постоянно подпитывал свою портирование на нетрадиционные устройства, включая Nintendo Alformo и даже в других играх.
- Продолжающее исследование портативности Doom подчеркивает его устойчивое наследие и замечательную актуальность в игровом мире.
Один из специализированных учеников старших классов добился замечательного подвига порта Legendary Doom (1993) в файл PDF. Это дополнение к постоянно растущему списку неожиданных платформ, поддерживающих Doom, является свидетельством устойчивой привлекательности игры и изобретательности ее поклонников.
Разработанный ID Software, Doom занимает важное место в истории игр, широко признанного одним из самых влиятельных стрелков от первого лица (FPS), когда-либо создаваемых. Его влияние настолько глубокое, что по существу придумал термин «FPS», со многими ранними играми в жанре, которые часто называют «Doom Clones». В последние годы появилась захватывающая тенденция: как программисты, так и энтузиасты взяли на себя задачу управления гибелью на самых нетрадиционных устройствах, которые можно вообразить - от холодильников и будильников до автомобильных стереоседаний и за ее пределами. Эта юмористическая, но впечатляющая тенденция теперь достигла нового пика.
Ученик средней школы и пользователь GitHub Ading2210 успешно перенесла классическую игру в файл PDF. Используя тот факт, что PDF -файлы поддерживают JavaScript, функциональные возможности, такие как 3D -рендеринг, HTTP -запросы и обнаружение мониторинга. В то время как многие интерактивные PDF -файлы используют небольшие текстовые поля в качестве пикселей, разрешение Doom 320x200 требует тысяч на кадр - значительное препятствие. Добавление 2210 умело обойти это, используя одно текстовое поле на строку экрана, что привело к воспроизводимым, хотя и медленному опыту. Как показано в видео, версия PDF жертвует цветом, звуком и текстом, демонстрируя время отклика на 80 мс.
Студенческие порты средней школы (1993) в PDF
Компактный размер Doom (2,39 мегабайта) является ключевым фактором, позволяющим таким подвигам. Только в ноябре прошлого года программист успешно сыграл Doom Playable на Nintendo Alarmo, используя свои циферблаты для движения и боковых кнопок для навигации по меню. Однако творчество не останавливается на физических устройствах; Другой игрок, ингенически перенесенный Doom , чтобы работать в игре Balandro, хотя и с заметными ограничениями производительности, аналогичными PDF -версии.
Эти проекты не только о достижении плавного игрового процесса на необычных платформах. Они подчеркивают безграничное творчество игроков и, казалось бы, бесконечные возможности для управления гибелью . Тот факт, что Doom более 30 лет спустя остается актуальным, и источник продолжающихся экспериментов является свидетельством его устойчивого наследия. Поскольку игроки продолжают раздвигать границы, мы можем ожидать еще более удивительных портов Doom в будущем.