Дом Новости DOOM: темные века, вдохновленные Marauder Eternal

DOOM: темные века, вдохновленные Marauder Eternal

Автор : David Обновлять:Jun 17,2025

Когда режиссер Хьюго Мартин назвал руководящую философию, стоящую за * Doom: The Dark Ase * как «Stand and Fight» во время разработчика Xbox в начале этого года, я сразу же был заинтригован. Это концепция, которая резко контрастирует с головокружительным, постоянно мобильным боем предыдущего названия программного обеспечения ID, *Doom Eternal *. В то время как большинство врагов в * вечном * поощряют агрессивное движение и динамическое позиционирование, было одно исключение - мародер. Один из самых разделительных противников, когда -либо появляющихся в игре Doom *, он разделяет игроков прямо в середине: ненавидит многие, но лелеяется мной.

В тот момент, когда я понял, что * DOOM: темные века * наклонились к той же самой адаптивной механике игрового процесса, которая делает борьбу с мародером таким интенсивным - реагируя на ярко -зеленые визуальные сигналы - я знал, что меня полностью инвестировали. Но будьте уверены, * темные века * не задерживает вас в бесконечной дуэли с врагом так быстро и требователен, как мародер. Хотя Охотник Агаддона-это экранированный, тяжелый комбо, дух мародера не просто несет один враг-он встроен во всю боевую систему.

Переосмысленные, утонченные и реструктурированные, принципы, лежащие в основе мародера, были вплетены в самую ткань *DOOM: темные века. Каждый враг ведет как головоломка, требующая конкретного времени, позиционирования и рефлексов. В результате каждая встреча обеспечивает стратегическую глубину мародера без какого -либо разочарования.

Мародер уникален в *Doom Eternal *Bestiary. Большинство боев включают в себя дротинг вокруг аренах, нарезание меньших демонов и жонглирование большими угрозами. Фактически, * вечный * часто описывается как игра по управлению ресурсами и мобильностью - где являются ключевыми. Это все меняется, когда появляется мародер. Эта электростанция, владеющая топором, требует вашего полного внимания и часто появляется в поединке один на один. Даже когда он появляется в более крупных битвах, оптимальная стратегия состоит в том, чтобы уклониться от его ударов, сначала прояснить более слабых врагов, а затем вступить в убийство.

Мародер Doom Eternal является одним из самых спорных врагов в истории FPS. Мародер Doom Eternal является одним из самых спорных врагов в истории FPS. | Кредит изображения: ID Software / Bethesda

Конечно, «стоять и сражаться» не означает стоять на месте - не в *Doom Eternal *, по крайней мере. Это означает утверждение контроля над пространством через точное позиционирование. Подойдите слишком близко, и Marauder может взорвать вас с почти добываемым взрывом дробовика. Вернись назад, и он будет перепитывать тебя снарядами. Тем не менее, эти снаряды легче уклоняться, и, что более важно, они дают вам время, чтобы позиционировать себя в пределах диапазона AX. Единственный раз, когда мародер уязвим,-это во время атаки в ближнем бою-сигнализировали его глазами, мигая ярко-зеленым. Эта вспышка - это ваш сигнал, чтобы выгружать каждую пулю, которую вы получили, прежде чем он снова качается.

Тот же зеленый сигнал играет решающую роль в *DOOM: темные века *. Отдавая дань уважения первоначальному *DOOM *, демоны теперь выстреливают заграждения от снарядов в стиле пули. Среди них специальные зеленые, которые можно парить, используя новый щит Slayer's Doom - отправив их обратно к своему источнику. В начале, этот механик служит в основном как защитный инструмент. Но как только вы разблокируете руну щита, парирование станет мощным наступательным движением, способным к потрясающим врагам или активируя вашу пушку с автоматическим нацеленным на плечо.

Поскольку вы прогрессируете, ваше путешествие через * темные века * становится серией интимных, один на один против все более могущественных демонов. В отличие от мародера, выживание не зависит только от обнаружения этих зеленых индикаторов. Другие ваши инструменты остаются эффективными, но овладение системой парри дает вам значительное преимущество. И если вы включите его в свой стиль игры, вы обнаружите, что *темные века *опирается на основные идеи из *Eternal *Marauder встреч. Вы должны поддерживать правильное расстояние-поскольку демоны не будут стрелять снарядами в точечном диапазоне-и определять себя точно, когда появляются эти зеленые шары. Точно так же, как ловить мародера в середине шлепа, время вашего парирования требует быстрых рефлексов и полного фокуса.

Одним из самых больших критических замечаний мародера было то, как он разрушил *вечный щедрости. Вы не могли полагаться на то же плавное движение и стрельбу, которая работала для каждого другого врага. Для многих это несогласованность чувствовала себя резким - но для меня это было то, что выделяло Мародер. В то время как остальная часть игры просит вас танцевать, мародер заставляет вас Breakd Dance. Это нарушило правила таким образом, чтобы бросить вызов как мастерству, так и мышлению, именно поэтому мне это понравилось - даже если я понимаю, почему другие этого не сделали.

* DOOM: темные возрасты* решает эту проблему, делая различные формы взаимодействия частью общего ритма боя. Каждый крупный тип демона поставляется с собственным уникальным зеленым снарядом или рассказыванием, что означает, что ваша тактика сдвигается в зависимости от врага. Манкуб стреляет широко взрывами энергии «забора» с зелеными столбами на обоих концах, заставляя вас вплести между ними для успешного парирования. Каплярный запускает ряды смертельных плавучих сфер, заставляя вас броситься к тем, которые вы можете отразить, как теннисные залпы. Тем временем скелетный ревенант прицепит мародера, оставаясь неуязвимым, пока вы не отклоните один из зеленых черепов, выпущенных из его плечевых пусковых установок.

Охотник на Агаддон может быть самым похожим на мародеров в темных веках, но у каждого демона есть немного самого страшного врага Вечного. Охотник на Агаддон может быть самым похожим на мародеров в темных веках, но у каждого демона есть немного самого страшного врага Вечного. | Кредит изображения: ID Software / Bethesda

Поскольку каждый демон требует разных моделей движения и реакций, ни один враг не чувствует себя неуместным или разрушительным. Конечно, Agaddon Hunter и Komodo представляют более крутые проблемы из -за их неумолимых комбинаций ближнего боя - но к тому времени, когда вы столкнетесь с ними, вы уже привыкли к адаптации на лету. Это было не так с мародером, чья внешность в * Вечном * чувствовала себя как внезапное изменение правила, к которому игроки не были готовы.

В конечном счете, недостаток мародера не был его дизайном - он ввел совершенно другой стиль игры без надлежащей подготовки. * DOOM: темные века* избегает этого, делая механику на основе реакций фундаментальной частью опыта с самого начала. Хотя задача может показаться менее наказанной - благодаря более прощающему окну парирования - основная идея остается нетронутой. Заблокируйте глаза своим врагом, подождите идеального момента и нажмите, когда свет становится зеленым. Это суть мародера, и он живет в * Doom: темные века * в каждой битве. Вы стоите. И ты сражаешься.

Последние игры Более +
Карта | 3.40M
В поисках увлекательной, но сложной мобильной игры, которая работает офлайн? Ваша идеальная пара здесь! Представляем Видео Покер 7 — захватывающее слияние Техасского Холдема и классического дро-покера, которое дарит нескончаемый азарт. Проверьте сво
Погрузитесь в многопользовательский футбольный экшен в реальном времени!Присоединяйтесь к глобальному сообществу из миллионов игроков в этом уникальном футбольном многопользовательском приключении! Приведите свою команду к победе, набирайте товарищей
Как контртеррорист, объединяйте огнестрельное оружие для борьбы с террористами и спасения заложников.Counter Terrorist - Merge Guns — это шутер от первого лица (FPS), специально созданный для прохождения офлайн-миссий Call of World War 2, действие ко
Копай, исследуй и открывай! Испытай азарт приключения в глубинах земли. Что нового в версии 1.0 Последнее обновление: 25 июля 2024 г. Совместимо с Android 14
Действие | 73.60M
Присоединяйтесь к Чхоте Бхиму в захватывающем путешествии в этой насыщенной событиями игре в жанре арчери! Сражайтесь вместе с любимым героем, пока он сражается с коварными Леяками, чтобы спасти Бали в игре "Чхота Бхим: Стрельба по Леякам". Более 10
Испытайте выброс адреналина в этой насыщенной экшена и трюками игре с автомобилями! Выбирайте среди маслкаров и монстр-траков в Stunt Car Challenge 3. Тюнигуйте и улучшайте свой автомобиль, покоряя сложные уровни. Соревнуйтесь с поездами, полицейски