MachineGames и предстоящая игра Bethesda об Индиане Джонсе, Индиана Джонс и Большой круг, по словам команды разработчиков, будет отдавать предпочтение ближнему бою, а не перестрелкам. Игра не станет шутером, а вместо этого сосредоточится на более аутентичном изображении культового искателя приключений.
Индиана Джонс и Большой круг: кулаки, скрытность и головоломки в центре внимания
Скрытность и головоломки — важнейшие основы игрового процесса
В недавнем интервью PC Gamer директор по дизайну и креативный директор MachineGames подробно рассказали о философии дизайна игры. Под влиянием своей работы над сериями Wolfenstein и Хроники Риддика: Побег из Бутчер-Бей они сделали упор на рукопашный бой, импровизированное оружие и механику скрытности.
Разработчики подчеркнули, что Индиана Джонс не известен перестрелками. Хотя в игре будут боевые действия с использованием повседневных предметов (кастрюли, сковородки и даже банджо!), основной опыт вращается вокруг драки и скрытности. Команда черпала вдохновение из системы ближнего боя Хроники Риддика, адаптировав ее к уникальному боевому стилю Инди и подчеркнув его находчивый, почти случайный героизм.
Мир игры будет сочетать в себе линейную и открытую среду, как в играх Wolfenstein. Игрокам предстоит перемещаться по структурированным путям и обширным локациям, предлагающим множество подходов к решению задач, а некоторые участки приближаются к захватывающей свободе, подобной симулятору. Скрытность станет ключевым компонентом, включающим в себя как традиционное проникновение, так и новую механику «социальной скрытности», позволяющую игрокам использовать маскировку для обхода системы безопасности.
Предыдущее интервью Inverse показало сознательное решение свести к минимуму перестрелки. Команда отдавала приоритет рукопашному бою, навигации и перемещению, уделяя особое внимание аспектам, которые представляли самые большие проблемы при проектировании с точки зрения первого лица. Игра также будет включать в себя сложные головоломки, некоторые из которых являются дополнительными для доступности, которые подойдут как обычным, так и заядлым решателям головоломок.