Дом Новости Директор по коммуникациям Palworld обращается к спорам и недоразумениям ИИ

Директор по коммуникациям Palworld обращается к спорам и недоразумениям ИИ

Автор : Aria Обновлять:May 07,2025

На конференции разработчиков игры (GDC) в прошлом месяце у нас был подробный разговор с Джоном «Баки» Бакли, директором по коммуникациям и менеджером издательств для разработчика Palworld Pocket. Эта дискуссия последовала за его выступлением на конференции под названием «Саммит по управлению сообществом: американские горки Palworld: выжить в падении», где Бакли откровенно обсуждал проблемы Palworld, включая обвинения в использовании генеративного ИИ и кражи моделей Pokémon, которые были опровергнуты и введены соответственно. Он также затронул иск о нарушении патентов Nintendo против студии, назвав его «шоком», который был непредвиденным.

Учитывая глубину понимания Бакли о борьбе и успехах PocketPair, мы решили поделиться полным расширенным интервью здесь. Для тех, кто заинтересован в более коротких резюме, вы можете найти ссылки на комментарии Бакли о потенциальном выпуске Palworld на Nintendo Switch 2, реакции студии на лейбл «Покемон с оружием» и возможность приобретения PocketPair.

Играть

Это интервью было легко отредактировано для ясности:

IGN: Давайте начнем с судебного процесса, который вы упомянули в своем разговоре GDC. Повлияло ли это на способность PocketPair обновлять и двигаться вперед с игрой?

Джон Бакли: Иск не затруднял обновление игры или двигаться вперед. Это скорее постоянное присутствие, которое влияет на моральный дух компании. Это не повлияло на развитие напрямую, но это то, о чем все всегда думают. Конечно, это включает в себя найм юристов, но это обрабатывается высшим руководством, а не остальными.

IGN: Вы упомянули «Покемон с прозвищем оружия» в вашем разговоре. Почему тебе это не понравилось?

БАКЛИ: Многие считают, что это была наша цель с самого начала, но это не так. Наша цель состояла в том, чтобы создать игру, похожую на Ark: выживание развилось, с большей автоматизацией и уникальными личностями существа. Мы большие поклонники Арка, и наша предыдущая игра, Craftopia, черпала вдохновение. После нашего первого трейлера появился лейбл «Покемон с оружием», и, хотя это не было нашим предпочтением, это то, что застряло.

IGN: Вы упомянули, что не понимаете, почему Palworld так резко взлетел. Как вы думаете, «Pokémon with Guns» играл роль?

БАКЛИ: Абсолютно, это было важным фактором. Это вызвало большое внимание, но это разочаровывает, когда люди считают, что это то, чем играет, не играя в нее. Мы предпочли бы, чтобы люди дали ему шанс в первую очередь.

IGN: Как бы вы описали Palworld, если бы вы могли выбрать свой собственный прозвище?

БАКЛИ: Я мог бы назвать это «Palworld: это похоже на Ковчег, если бы Ковчег встретил факторо и счастливые друзья». Это не так броско, но это более точно.

IGN: Вы также обсудили критику, что Palworld был «AI Slop». Как это повлияло на команду внутри?

БАКЛИ: Это был огромный удар, особенно для наших художников. Обвинения необоснованные и расстраивающие, особенно для наших концептуальных художников PAL, которые были с нами с самого начала. Мы выпустили художественную книгу, чтобы противостоять этим заявлениям, но она не была так эффективна, как мы надеялись. Наши художники, многие из которых являются женщинами, предпочитают держаться подальше от общественности, что затрудняет опровержение этих утверждений.

IGN: Индустрия ведет более широкий разговор о генеративном ИИ. Как вы отвечаете на обвинения против Palworld?

БАКЛИ: Обвинения в значительной степени основаны на неверно истолкованном комментарии нашего генерального директора и разработанной нами партийной игры под названием AI: Art Impord. Они были выведены из контекста, что привело к ложному повествованию, которое мы поддерживаем генеративным ИИ. Это разочаровывает, но это реальность, с которой мы имеем дело.

IGN: Что вы думаете о состоянии онлайн -игровых сообществ и роли социальных сетей?

БАКЛИ: Социальные сети имеют решающее значение для нас, особенно на наших основных рынках, таких как Япония и Китай. Тем не менее, онлайн -игровые сообщества могут быть интенсивными, и люди часто сметаются эмоциями. Мы можем справиться с критикой и отжиманием навыков, но угрозы смерти являются еще одним уровнем и нелогичны. Мы так же разочарованы игровыми проблемами, как и наши игроки, но мы работаем, чтобы исправить их.

IGN: Считаете ли вы, что социальные сети ухудшаются?

БАКЛИ: Есть тенденция людей, говорящих наоборот, просто чтобы получить реакцию. Это становится все более распространенным, но, к счастью, Palworld в основном избегал этих политических и социальных дебатов. В основном мы получаем отзывы о проблемах игры.

IGN: Вы упомянули, что большая часть жары поступила от западной аудитории. Как вы думаете, почему?

БАКЛИ: Мы не уверены. В Японии мнения о нас разделены, и мы сосредоточены на зарубежных рынках с японским талантом. Мы считаем себя инди, которые не нравятся некоторым японским геймерам. Жара с Запада, возможно, была связана с временем и характером обвинений.

Экраны Palworld

17 изображений

IGN: Palworld был чрезвычайно успешным. Изменилось ли это, как работает студия, или ваши планы на будущее?

БАКЛИ: Это изменило наши планы на будущее, но не сама студия. Мы нанимаем больше разработчиков и художников для ускорения развития, но культура нашей компании остается прежней. Наш генеральный директор хочет, чтобы студия была маленькой, хотя сейчас у нас 70 человек.

IGN: Вы ожидали успеха Palworld?

БАКЛИ: Мы знали, что это была хорошая игра, но уровень успеха был неожиданным. Миллион продаж для инди -игры - огромное достижение, но достижение десятков миллионов - это сюрреалистично. Это трудно понять, и это меняет то, как мы подходим к вещам.

IGN: PocketPair поддерживать Palworld в течение долгого времени?

Бакли: Palworld определенно здесь, чтобы остаться, хотя мы не уверены в какой форме. Мы также работаем над другими проектами, такими как Craftopia и поддерживаем индивидуальные идеи наших разработчиков. Palworld разделился на игру и IP, с различными траекториями.

IGN: Было недоразумение в партнерстве. Вы можете уточнить?

БАКЛИ: Люди часто неправильно понимают наши отношения с Sony. Мы не принадлежим ими, и эта путаница сохраняется.

IGN: PocketPair когда -нибудь подумайте о том, чтобы быть приобретенным?

БАКЛИ: Наш генеральный директор никогда не допустит этого. Он ценит независимость и делает свое дело. Может быть, в отдаленном будущем, но не в моей жизни.

IGN: Вы видите Pokémon как конкурента?

БАКЛИ: Не совсем. Аудитория и системы разные. Мы выпустили вместе с другими играми выживания, такими как Nightingale и Enshroded, и мы рассматриваем их как более прямых конкурентов. Конкуренция в играх часто производится для маркетинга, и мы больше сосредоточены на времени, чем на прямой конкуренции.

IGN: Не могли бы вы выпустить Palworld на Nintendo Switch?

БАКЛИ: Если бы мы могли заставить его работать на коммутаторе, мы бы, но это мускулистая игра. Мы ждем, чтобы увидеть спецификации переключателя.

IGN: Каково ваше послание тем, кто неправильно понимает Palworld, не играя в него?

БАКЛИ: Я думаю, что многие люди, которые знают только Palworld из новостей и драмы, неправильно понимают, что это за игра. Я бы посоветовал им играть в это. Мы рассматриваем демонстрацию, чтобы дать людям вкус. Это не то, что они представляют, и мы не такие «захожие» и Scummy, как верят некоторые. Мы милая маленькая компания, которая преуспела, и мы надеемся продолжить это делать.

Последние игры Более +
Слово | 51.7 MB
Игра в «Поиск слов» по 10 минут в день — отличный способ сохранить остроту ума. Уважаемые мастера слов, «Поиск слов» — увлекательная, расслабляющая и сложная игра-головоломка со словами. Она предлагает спокойный способ проверить и немного улучшить св
Добро пожаловать в Quiz with Nicole — захватывающую и глубоко погружающую в историю игру, которая предлагает уникальный и увлекательный игровой опыт! В настоящее время игра находится в разработке и сочетает увлекательный сюжет с изысканно продуманным
Действие | 62.5 MB
Вы — элитный наёмный убийца, которому предстоит уничтожить боссов мафии самым креативным способом! Теперь у вас есть шанс стать абсолютным ассасином-скрытным. Как искусный агент глубокой разведки, ваша миссия — устранить опасных целей мафии и восстан
Карта | 32.70M
Готовы ли вы на увлекательную и захватывающую игру в солитёр на своём телефоне? Попробуйте Nets Solitaires: Free Play 2019! В этой потрясающей игре теперь доступен новый режим ежедневных вызовов, который предлагает новые головоломки каждый день. Смож
Действие | 13.80M
Ищете интересный способ провести своё свободное время? Откройте для себя Freev GaminG — игру 2020 года! Это замечательное приложение заполнено огромным разнообразием игр, которые обеспечат вам развлечение на часы. Неважно, находитесь ли вы в автобусе
Стратегия | 464.2 MB
Враги Вулкана ведут беспощадные нападения, чтобы уничтожить ВулканВерс. Сопротивляйтесь и защищайте священные земли!Ощутите атмосферу игры стратегии с защитой башен Вулкан — игры, основанной на блокчейне! Управляйте мощной обороной против нападающих