Neil Druckmann ซีอีโอของ Naughty Dog เปิดเผยถึงความท้าทายในการรักษา IP ใหม่ของสตูดิโอไว้เป็นความลับ โดยเฉพาะอย่างยิ่งท่ามกลางความไม่พอใจของแฟนๆ เกี่ยวกับการรีมาสเตอร์และรีเมค ค้นพบความคิดของเขาและเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ อวกาศ: ผู้เผยพระวจนะนอกรีต
ความยากลำบากของการรักษาความลับ <>
Druckmann สารภาพกับNew York Times
ว่าการรักษาความลับเป็นเวลาหลายปีในระหว่างการพัฒนาIntergalactic: The Heretic Prophet เป็นเรื่องยากอย่างไม่น่าเชื่อ เขารับทราบถึงความไม่อดทนที่เพิ่มมากขึ้นของฐานแฟนคลับในการรีเมค โดยเฉพาะ
ในขณะที่คาดการณ์ IP ใหม่ "การทำงานในโปรเจ็กต์นี้อย่างลับๆ มาเป็นเวลานานเป็นเรื่องท้าทายอย่างยิ่ง" ดรัคมันน์กล่าว "การได้เห็นแฟนๆ แสดงความปรารถนาต่อเกมและ IP ใหม่บนโซเชียลมีเดียทำให้มันยากยิ่งขึ้นไปอีก" ถึงแม้จะกังวล แต่การเปิดเผยของเกมก็สร้างกระแสฮือฮาอย่างมาก โดยมียอดดูมากกว่า 2 ล้านครั้งบน YouTube สำหรับตัวอย่างการเปิดตัว
อวกาศ: ผู้เผยพระวจนะนอกรีต- การผจญภัยครั้งล่าสุดของสุนัขจอมซน
<>Naughty Dog ที่โด่งดังจากเกมอย่าง
Uncharted, Jak & Daxter,
Crash Bandicoot และ The Last of Us
Intergalactic: The Heretic Prophet เปิดตัวครั้งแรกในปี 2022 ชื่อดังกล่าวได้รับเครื่องหมายการค้าโดย Sony Interactive Entertainment ในเดือนกุมภาพันธ์ 2024 และเปิดตัวอย่างเป็นทางการในงาน The Game Awards ตั้งอยู่ในอีกโลกหนึ่งในปี 1986 ที่มีการเดินทางในอวกาศขั้นสูง ผู้เล่นจะได้รับบทบาทของ Jordan A. Mun นักล่าเงินรางวัลที่ติดอยู่บนดาวเคราะห์ลึกลับ Sempiria ซึ่งเป็นสถานที่ที่ไม่มีใครเคยกลับมา จอร์แดนต้องใช้ทักษะของเธอเพื่อเอาชีวิตรอดและอาจกลายเป็นคนแรกที่หลบหนีจากเซมพิเรียในรอบกว่า 600 ปี Druckmann อธิบายว่าการเล่าเรื่องนี้มีความทะเยอทะยาน โดยมุ่งเน้นไปที่ศาสนาที่สมมติขึ้นและผลที่ตามมาของศรัทธาในสถาบันต่างๆ นอกจากนี้เขายังเน้นย้ำถึงการกลับมาของเกมแนวแอ็คชั่นผจญภัยของ Naughty Dog โดยได้รับแรงบันดาลใจจาก Akira (1988) และ Cowboy Bebop (1990)