Naughty Dog'un CEO'su Neil Druckmann, özellikle hayranların remaster ve yeniden yapımlardan duyduğu hayal kırıklığının ortasında stüdyonun yeni IP'sini gizli tutmanın zorluklarını ortaya koyuyor. Onun düşüncelerini keşfedin ve Galaksiler Arası: Kafir Peygamber hakkında daha fazla bilgi edinin.
Gizliliğin Zorluğu
Druckmann New York Times'a Intergalactic: The Heretic Prophet'in geliştirilmesi sırasında gizliliği yıllarca korumanın inanılmaz derecede zor olduğunu itiraf etti. Hayran kitlesinin, özellikle The Last of Us'in yeniden yapımları konusunda artan sabırsızlığını kabul ederken, yeni IP'leri de bekliyordu.
"Bu proje üzerinde bu kadar uzun süre gizlice çalışmak inanılmaz derecede zordu" dedi Druckmann. "Hayranların sosyal medyada yeni oyunlara ve IP'lere olan isteklerini dile getirdiğini görmek işleri daha da zorlaştırdı."
Endişelerine rağmen oyunun tanıtımı önemli bir heyecan yarattı ve çıkış fragmanı YouTube'da 2 milyondan fazla izlenme elde etti.
Galaksiler Arası: Heretic Prophet - Naughty Dog'un Son Macerası
Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot ve The Last of Us gibi yapımlarla tanınan Naughty Dog genişliyor portföyünde Intergalactic: The Heretic Prophet yer alıyor. İlk olarak 2022'de tanıtılan oyun, Şubat 2024'te Sony Interactive Entertainment tarafından ticari marka haline getirildi ve resmi olarak The Game Awards'ta tanıtıldı.
Gelişmiş uzay yolculuğunun olduğu alternatif bir 1986 yılında geçen oyuncular, kimsenin geri dönmediği esrarengiz gezegen Sempiria'da mahsur kalan ödül avcısı Jordan A. Mun rolünü üstleniyor. Jordan hayatta kalabilmek için yeteneklerini kullanmalı ve potansiyel olarak 600 yılı aşkın süredir Sempiria'dan kaçan ilk kişi olmalıdır.
Druckmann anlatıyı iddialı, kurgusal bir dine ve çeşitli kurumlara olan inancın sonuçlarına odaklanan bir hikaye olarak tanımladı. Ayrıca Akira (1988) ve Cowboy Bebop (1990)'dan ilham alarak oyunun Naughty Dog'un aksiyon-macera köklerine dönüşünün altını çizdi.