Ngành công nghiệp trò chơi điện tử phải đối mặt với những biến động tiềm ẩn khi SAG-AFTRA, liên minh đại diện cho các diễn viên lồng tiếng và nghệ sĩ biểu diễn, đã cho phép đình công chống lại các nhà phát triển trò chơi lớn. Bài viết này tìm hiểu xung đột về thực hành lao động công bằng và ý nghĩa đạo đức của trí tuệ nhân tạo trong ngành.
SAG-AFTRA cho phép tấn công các công ty trò chơi điện tử
Thông báo của SAG-AFTRA
Vào ngày 20 tháng 7, Ủy ban Quốc gia SAG-AFTRA đã nhất trí ủy quyền cho Giám đốc Điều hành Quốc gia & Trưởng đoàn đàm phán kêu gọi đình công nếu cần thiết. Hành động này nhắm vào tất cả các dịch vụ theo Thỏa thuận truyền thông tương tác (IMA), tạm dừng hoạt động của tất cả thành viên SAG-AFTRA đối với các dự án bị ảnh hưởng. Vấn đề trọng tâm là đảm bảo khả năng bảo vệ AI mạnh mẽ cho người biểu diễn.
Giám đốc điều hành quốc gia & Trưởng đoàn đàm phán Duncan Crabtree-Ireland nhấn mạnh quyết tâm của công đoàn, nói rằng 98% phiếu bầu cho phép đình công phản ánh cam kết của các thành viên trong việc đảm bảo một thỏa thuận công bằng, đặc biệt là về AI. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc bảo vệ những người biểu diễn mà công việc của họ đóng vai trò quan trọng đối với sự thành công của trò chơi điện tử. Thời hạn giải quyết đang đến rất nhanh.
Các vấn đề chính và tác động của ngành
Cuộc đình công tiềm ẩn xuất phát từ mối lo ngại về việc sử dụng AI không được kiểm soát trong việc lồng tiếng và ghi lại hiệu suất. Hiện tại, không có biện pháp bảo vệ nào ngăn chặn AI sao chép chân dung của các diễn viên mà không có bồi thường hoặc hướng dẫn sử dụng rõ ràng. Các diễn viên đang tìm kiếm sự trả công công bằng cho màn trình diễn của họ và sự đền bù xứng đáng khi chân dung của họ được AI sử dụng.
Ngoài những lo ngại về AI, SAG-AFTRA cũng đang yêu cầu tăng lương để phù hợp với lạm phát (tăng 11% hồi tố và tăng 4% trong những năm tiếp theo), cải thiện các biện pháp an toàn tại trường quay (bao gồm thời gian nghỉ ngơi bắt buộc, bác sĩ tại chỗ cho công việc nguy hiểm , bảo vệ giọng hát khỏi bị căng thẳng và loại bỏ các yêu cầu đóng thế trong các buổi thử giọng tự ghi âm).
Một cuộc đình công có thể ảnh hưởng đáng kể đến việc sản xuất trò chơi điện tử, mặc dù chưa chắc chắn về mức độ đầy đủ. Không giống như phim ảnh và truyền hình, phát triển trò chơi điện tử là một quá trình lâu dài. Mặc dù cảnh cáo có thể làm chậm quá trình phát triển nhưng ảnh hưởng đến ngày phát hành vẫn chưa rõ ràng.
Các công ty liên quan và vị trí của họ
Cuộc đình công tiềm tàng ảnh hưởng đến 10 công ty lớn:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Công ty TNHH Blindlight
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Công ty sản xuất nghệ thuật điện tử
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Công ty TNHH Formosa Interactive
⚫︎ Công ty trò chơi Insomniac
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ Công ty sản xuất VoiceWorks
⚫︎ Công ty trò chơi WB
Epic Games đã công khai ủng hộ quan điểm của SAG-AFTRA, với việc Giám đốc điều hành Tim Sweeney tuyên bố rằng các công ty trò chơi không nên có quyền không hạn chế trong việc sử dụng bản ghi âm giọng nói để đào tạo AI. Các công ty khác vẫn chưa bình luận công khai.
Lịch sử và bối cảnh đàm phán
Tranh chấp này bắt đầu vào tháng 9 năm 2023 khi SAG-AFTRA xin phép thành viên đình công trước khi đàm phán hợp đồng. Tỷ lệ ủng hộ áp đảo (98,32%) phản ánh tính cấp bách của vấn đề. Các cuộc đàm phán đã bị đình trệ, mặc dù hợp đồng trước đó đã được gia hạn (hết hạn vào tháng 11 năm 2022).
Cuộc xung đột hiện tại lặp lại cuộc đình công năm 2016 kéo dài 340 ngày nhằm giải quyết các vấn đề tương tự như lương cơ bản, an toàn và số dư. Mặc dù cuộc đình công đó kết thúc bằng sự thỏa hiệp nhưng nhiều thành viên vẫn không hài lòng.
Vào tháng 1 năm 2024, SAG-AFTRA phải đối mặt với những lời chỉ trích vì thỏa thuận với Replica Studios, một nhà cung cấp giọng nói AI. Thỏa thuận này, cho phép cấp phép giọng nói cho AI, đã gây ra căng thẳng nội bộ và nâng cao giá trị của các cuộc đàm phán hiện tại.
Việc cho phép đình công này nêu bật cuộc đấu tranh đang diễn ra nhằm thực hiện lao động công bằng trong ngành công nghiệp trò chơi. Kết quả sẽ tác động đáng kể đến vai trò của AI trong việc nắm bắt hiệu suất và cách đối xử với người chơi trò chơi điện tử. Sự tiến bộ nhanh chóng của AI đòi hỏi phải có sự bảo vệ mạnh mẽ cho các cá nhân, đảm bảo AI tăng cường chứ không thay thế khả năng sáng tạo của con người. Một giải pháp nhanh chóng là rất quan trọng để giải quyết các mối quan ngại của công đoàn.