Thị trường game PC của Nhật Bản, vốn bị lu mờ bởi game di động từ lâu, đang có sự tăng trưởng bùng nổ. Các nhà phân tích ngành báo cáo quy mô đã tăng gấp ba lần trong 4 năm qua, đạt 1,6 tỷ USD (khoảng 234,486 tỷ Yên) vào năm 2023. Trong khi con số này chỉ chiếm 13% tổng thị trường trò chơi Nhật Bản (bị chi phối bởi lĩnh vực di động trị giá 12 tỷ USD vào năm 2022) , mức tăng đều đặn hàng năm là đáng kể. Sự tăng trưởng này, mặc dù số liệu về đồng đô la có vẻ khiêm tốn, nhưng lại rất đáng kể khi xem xét đồng Yên Nhật đang suy yếu.
Sự gia tăng chơi game trên PC có thể là do một số yếu tố. Tiến sĩ Serkan Toto nhấn mạnh sự hồi sinh của các tựa game PC cây nhà lá vườn, cửa hàng Steam được cải tiến tại Nhật Bản, tính khả dụng đa nền tảng của các trò chơi di động phổ biến và sự cải thiện cơ sở hạ tầng chơi game PC tại địa phương. Ông cũng lưu ý rằng trò chơi trên PC ở Nhật Bản, dù bị lu mờ bởi máy chơi game và thiết bị di động, vẫn chưa bao giờ thực sự biến mất, trái ngược với nhận thức chung. Ví dụ cụ thể bao gồm sự thành công của các tựa game như Final Fantasy XIV và Kantai Collection.
Statista Market Insights dự kiến sẽ mở rộng hơn nữa, dự báo doanh thu là 3,14 tỷ euro (khoảng 3,467 tỷ USD) và 4,6 triệu người dùng vào năm 2029. Sự tăng trưởng này được thúc đẩy bởi nhu cầu ngày càng tăng đối với thiết bị chơi game hiệu suất cao và sự phổ biến ngày càng tăng của thể thao điện tử. Các trò chơi như StarCraft II, Dota 2, Rocket League và League of Legends rất nổi bật trong nền thể thao điện tử Nhật Bản.
Những người chơi lớn cũng đang đóng góp vào xu hướng này. Ví dụ, Square Enix đang áp dụng chiến lược phát hành hai nền tảng cho các trò chơi của mình, bao gồm cả phiên bản PC gần đây của Final Fantasy XVI. Microsoft, thông qua Xbox và Xbox Game Pass, đang tích cực mở rộng sự hiện diện của mình tại Nhật Bản, tạo dựng mối quan hệ đối tác với các nhà xuất bản quan trọng như Square Enix, Sega và Capcom. Nỗ lực phối hợp này của cả nhà phát triển và nền tảng báo hiệu một tương lai mạnh mẽ và lâu dài cho trò chơi trên PC tại Nhật Bản.