戰神阿雷斯(Ares)降落在漫威的恐怖範圍內,旨在改變元元素並複興被遺忘的原型。但是,即使在秘密入侵後諾曼·奧斯本(Norman Osborn)的可疑領導下,這場衝突神如何才能使自己成為複仇者聯盟的一員?大多數復仇者都放棄奧斯本,只有阿雷斯和精神上不穩定的哨兵仍然存在。這就提出了一個問題:假定的複仇者如何與如此不可否認的邪惡人物保持一致?
答案在於阿雷斯的獨特忠誠:不是特定方面,而是戰爭本身。這種固有的特徵完美地封裝了他的奇蹟卡片卡的味道,突顯了他對大規模衝突和強大的盟友的偏愛。他是自然的力量,一種鈍器,坦率地說,有點混蛋。
最好的卡片與Ares合作
與某些具有明顯協同作用的卡片不同,Ares缺乏直接,明顯的聯繫。他沒有與諸如Bullseye,Swarm,Swarm和Corn或Victoria Hand,Moonstone和Wiccan之類的既定組合協同作用。他的力量在於不同的方法。
Ares在裝有高功率卡的甲板上壯成長。帶有“ On Dible”能力的卡片非常好,可以與大師或Odin一起巧妙地玩。雖然一張成本4能量的12驅動卡是不錯的,但6能量的21驅動卡明顯更可取。在Surtur甲板之外有效利用Ares的關鍵是利用其能力的重複。

儘管他不喜歡諸如香奇和影子之金等較弱的對手,但考慮使用諸如Cosmo或Armor之類的卡保護他,儘管Ares可能會嘲笑依靠俄羅斯狗或日本少年來保護他的想法。

Ares:畢竟不是那麼大壞
雖然目前尚未使用RAW [4/12]卡,但我們的等效物達到了Ares的功率水平(Gwenpool和Galactus出現了)。旨在對抗Shang-Chi的磨機和Wiccan Control等控制甲板的興起,強調了使用Ares時需要特定甲板結構的需求。這與當前靈活甲板的趨勢形成對比。
除非您的賭注始終超過否定先生(很少會),否則僅依靠權力並不是一個可行的策略。即使是基於移動的策略,專注於積累力量,也經常納入有優勢的中斷。隨著這些甲板目前的掙扎,Ares需要極大地超過Surtur甲板具有競爭力。
Surtur 10-Power原型目前的勝利率在高水平的比賽中佔51.5%,在較低的排名中下降到48%。與對手的對決僅包含一張岩石,但在這種情況下,Darkhawk缺乏強大的原型,大約有3桿比2. 2的優勢。當對手的卡片較低時,磨坊甲板可以使Ares變得非常強大。

但是,Ares'[4/12]被諸如死亡(12次電源以較低的能源成本)之類的牌超過了。在吸引人的同時,阿雷斯在元中的位置仍然不確定。他的價值超出了原始力量。他充當了寶貴的信息和破壞來源。


通過了解他的優勢和缺點,玩家可以利用Alioth,Cosmo,Man-thing和Red Guardian等卡片來創建破壞性的策略並確保勝利。
總結思想
我認為,Ares本賽季是一張可跳過的卡。與能源作家卡(如Wiccan)和廣泛的授權卡(如Galactus)相比,他對櫃檯的敏感性降低了他的吸引力。他對特定甲板建設的依賴始終如一地贏得賭注進一步限制了他的有效性。即使A [4/12]很強,除非具有強大的能力,否則[4/6]通常很弱。