战神阿雷斯(Ares)降落在漫威的恐怖范围内,旨在改变元元素并复兴被遗忘的原型。但是,即使在秘密入侵后诺曼·奥斯本(Norman Osborn)的可疑领导下,这场冲突神如何才能使自己成为复仇者联盟的一员?大多数复仇者都放弃奥斯本,只有阿雷斯和精神上不稳定的哨兵仍然存在。这就提出了一个问题:假定的复仇者如何与如此不可否认的邪恶人物保持一致?
答案在于阿雷斯的独特忠诚:不是特定的一面,而是战争本身。这种固有的特征完美地封装了他的奇迹卡片卡的味道,突显了他对大规模冲突和强大的盟友的偏爱。他是自然的力量,一种钝器,坦率地说,有点混蛋。
最好的卡片与Ares合作
与某些具有明显协同作用的卡片不同,Ares缺乏直接,明显的联系。他没有与诸如Bullseye,Swarm,Swarm和Corn或Victoria Hand,Moonstone和Wiccan之类的既定组合协同作用。他的力量在于不同的方法。
Ares在装有高功率卡的甲板上壮成长。带有“ On Dible”能力的卡片非常好,可以与大师或Odin一起巧妙地玩。虽然一张成本4能量的12驱动卡是不错的,但6能量的21驱动卡明显更可取。在Surtur甲板之外有效利用Ares的关键是利用其能力的重复。

尽管他不喜欢诸如香奇和影子之金等较弱的对手,但考虑使用诸如Cosmo或Armor之类的卡保护他,尽管Ares可能会嘲笑依靠俄罗斯狗或日本少年来保护他的想法。

Ares:毕竟不是那么大坏
虽然目前尚未使用RAW [4/12]卡,但我们的等效物达到了Ares的功率水平(Gwenpool和Galactus出现了)。旨在对抗Shang-Chi的磨机和Wiccan Control等控制甲板的兴起,强调了使用Ares时需要特定甲板结构的需求。这与当前灵活甲板的趋势形成对比。
除非您的赌注始终超过否定先生(很少会),否则仅依靠权力并不是一个可行的策略。即使是基于移动的策略,专注于积累力量,也经常纳入有优势的中断。随着这些甲板目前的挣扎,Ares需要极大地超过Surtur甲板具有竞争力。
Surtur 10-Power原型目前的胜利率在高水平的比赛中占51.5%,在较低的排名中下降到48%。与对手的对决仅包含一张岩石,但在这种情况下,Darkhawk缺乏强大的原型,大约有3杆比2. 2的优势。当对手的卡片较低时,磨坊甲板可以使Ares变得非常强大。

但是,Ares'[4/12]被诸如死亡(12次电源以较低的能源成本)之类的牌超过了。在吸引人的同时,阿雷斯在元中的位置仍然不确定。他的价值超出了原始力量。他充当了宝贵的信息和破坏来源。


通过了解他的优势和缺点,玩家可以利用Alioth,Cosmo,Man-thing和Red Guardian等卡片来创建破坏性的策略并确保胜利。
总结思想
我认为,Ares本赛季是一张可跳过的卡。与能源作家卡(如Wiccan)和广泛的授权卡(如Galactus)相比,他对柜台的敏感性降低了他的吸引力。他对特定甲板建设的依赖始终如一地赢得赌注进一步限制了他的有效性。即使A [4/12]很强,除非具有强大的能力,否则[4/6]通常很弱。