遊戲行業的景觀是由改裝商深刻地塑造的,其創新誕生了整個流派。例如,MOBA類型來自RTS遊戲中的Mods,例如Starcraft和Warcraft III。然後,自動戰鬥機從MOBA,特別是Dota 2演變而來,戰斗大賽現象始於Arma 2的Mod。這一歷史使Valve最近的宣布對遊戲社區的宣布令人興奮。
Valve已大大更新了源SDK,將完整的Team Fortress 2代碼納入工具包中。這項開發使Modders能夠利用Valve的基本工作來製作新遊戲。儘管許可證規定這些創作必須保持自由,但歷史向我們表明,成功的mod想法經常為商業上可行的項目鋪平道路。
此外,Valve還為源引擎上的所有多人遊戲引入了大量更新。這些更新包括對64位可執行文件的支持,可擴展的UI和HUD,用於客戶端預測問題的解決方案以及許多其他增強功能。
對於世界各地的改裝來說,這是一個重要的時刻,激發了人們的希望,這些進步最終將導致遊戲界的新開發發展。