游戏行业的景观是由改装商深刻地塑造的,其创新诞生了整个流派。例如,MOBA类型来自RTS游戏中的Mods,例如Starcraft和Warcraft III。然后,自动战斗机从MOBA,特别是Dota 2演变而来,战斗大赛现象始于Arma 2的Mod。这一历史使Valve最近的宣布对游戏社区的宣布令人兴奋。
Valve已大大更新了源SDK,将完整的Team Fortress 2代码纳入工具包中。这项开发使Modders能够利用Valve的基本工作来制作新游戏。尽管许可证规定这些创作必须保持自由,但历史向我们表明,成功的mod想法经常为商业上可行的项目铺平道路。
此外,Valve还为源引擎上的所有多人游戏引入了大量更新。这些更新包括对64位可执行文件的支持,可扩展的UI和HUD,用于客户端预测问题的解决方案以及许多其他增强功能。
对于世界各地的改装来说,这是一个重要的时刻,激发了人们的希望,这些进步最终将导致游戏界的新开发发展。