
Saber Interactive负责人Matthew Karch最近分享了他对游戏行业未来的看法,预测了高预算AAA模型的下降。 Karch的公司开发了Warhammer 40,000 Space Marine 2 ,他说:“我认为ERA的200美元,300美元,4亿美元的AAA Games即将结束。我认为这是不必要的。而且我认为这是不合适的...我认为,如果有任何贡献的工作比其他任何事情都要多,那是几亿美元的游戏预算。”
游戏开发人员越来越多地忽略“ AAA”标签的相关性。一旦标志着高预算,卓越的质量和低风险,它现在就代表了损害质量和创新的利润驱动方法。
Revolution Studios的联合创始人Charles Cecil称“愚蠢而毫无意义”一词,认为大规模的出版商投资对该行业产生了负面影响。他强调了这一转变是有害的变化,理由是育碧的头骨和骨头(以“ AAAA”的标题销售)是这一趋势的一个很好的例子。根据塞西尔(Cecil)的说法,该术语是负转化时期的遗物。