暗黑破坏神总经理罗德·弗格森(Rod Fergusson)启动了他的2025年骰子峰会2025演讲,而不是胜利的圈片,而是通过解决暗黑破坏神最臭名昭著的挫折之一:错误37。这场日期的《暗黑破坏神3 *》(Diablo 3 *)的崩溃,是由压倒性的潮流引起的,是由淹没的玩家引起的,导致了广泛的批评,并成为了最后的模拟。尽管 *暗黑破坏神3 *最终取得了成功,但这种经验强调了防止类似灾难的关键需求,尤其是 *Diablo 4 *的雄心勃勃的现场服务模型具有频繁的更新,季节和扩展。
现在,赌注不可否认地更高。另一个错误37级的失败将是毁灭性的,特别是如果暴雪的目标是 *暗黑破坏神4 *成为长期服务的剑圣,则持续远远超出了其主要内容的发布。
暗黑破坏神,不朽?
在拉斯维加斯的Dice Summit 2025年,我在弗格森(Fergusson)演讲“ Evolving Sanctuary:在Diablo IV中建立了弹性的现场服务游戏”,我与弗格森(Fergusson)进行了交谈。他强调了 *暗黑破坏神4 *的韧性的四个关键元素:可扩展的基础架构,一致的内容交付,设计灵活性和主动的播放器交流。弗格森(Fergusson)强调了对长期玩家参与度的承诺,这与以前编号的暗黑破坏神的冠军发生了重大转变。计划中的内容路线图和广泛的季节性计划代表了现场服务模型的专门拥抱,有望进行重大的,正在进行的更改和更新,而不是依靠数量的续集。
我向弗格森(Fergusson)询问了 *暗黑破坏神4 *的长寿 - 它的目标是“永恒”地位,例如 *魔兽世界 *?尽管没有明确瞄准永恒,但他设想了很长的寿命。
他说:“我们希望它能多年。” “我不知道这是否是永恒的。我们希望玩家能够看到一条清晰的道路,认识到他们的大量时间投资。我们希望表现出对时间的尊重,并表现出我们对长期持久的承诺。”
弗格森(Fergusson)指出了 *暗黑破坏神2 *和 *3 *和 *3 *和 *4 *之间的十年差距,突出了与 *Diablo 4 *计划的积极更新时间表的对比。他于2020年加入暴雪,从 * Gears *特许经营中带来了自己的经验。他的方法强调了前瞻性计划,但要注意至关重要。
他从宣布 *暗黑破坏神4 *的第二次扩展中获悉,延迟到2026年,最初定于发射后一年。由于转移资源以解决关键的实时游戏更新和第一个赛季,时间表发生了变化。 *Diablo 4 *的发射与 *仇恨 *船只之间的18个月差距与最初的12个月计划形成对比。当被问及这个较长的时间范围是否是新规范时,弗格森仍然谨慎。
“我学到了关于射击太早的教训。就我现在很舒服而付出11个月的抬头……我们还不准备发表明确的公开声明。我们仍在建立和学习。”
透明度胜过惊喜
弗格森的谨慎是可以理解的,尤其是考虑到球队的透明度提高。这包括即将到来的4月内容路线图和公共测试领域(PTR),使玩家能够在正式发布前体验即将到来的补丁。最初,团队对PTR和路线图犹豫不决,担心破坏者。但是这种忧虑已经克服了。
他解释说:“最好毁了10,000人的惊喜,以使数百万人有一个伟大的季节。” “即使PTR揭示了问题,PTR上的一个糟糕的一周比收到的惊喜更新中的三个月更可取。”
他补充说:“您可以真正旋转它。” “早些时候,我们担心数据挖掘和泄漏。但是我们的目标是数百万球员,因此几千千万的东西是一个很小的代价。”
Fergusson旨在扩大PTR访问控制台的访问,这是由于认证和释放复杂性而限于PC的。但是,在Xbox的支持下,暴风雪正在积极进行此操作。
游戏通行证上的 *暗黑破坏神4 *的存在是另一个重要的优势,最大程度地提高了玩家的影响力。除了battle.net外,他还与在蒸汽上释放 *暗黑破坏神4 *相似,强调可访问性的重要性。
“与 *暗黑破坏神不朽 *。游戏通行证(Game Pass)这样的免费标题相比,像 *Diablo *这样的优质实时服务面临着不同的增长挑战。我们看到,进入游戏通行证,发现游戏并跳入比赛。”
暗黑破坏神的奉献
最后,我向弗格森(Fergusson)询问了他的游戏习惯,为他的工作寻求灵感。他驳回了 *暗黑破坏神4 *和 *流放2 *的 *之间的直接比较,强调了它们的独特差异。但是,他注意球员的喜好,并且需要避免在不同游戏中重叠的赛季重叠。
他在Playtime上的2024年前三场比赛揭示了他的优先事项: * NHL 24 *(第三), * Destiny 2 *(第二)和 * Diablo 4 *(首先,在他的个人帐户上有650个小时,不包括工作)。他目前喜欢玩伴侣德鲁伊和一支刀舞的舞,展示了他对比赛的持久热情。
他解释说:“这是习惯。” “我启动了其他游戏,例如 *cyberpunk *, *巫师3 *或 *太空海军陆战队2000 *,但我总是回到 *暗黑破坏神 *。每日仪式,在 *命运2 *中与我的兄弟一起玩,以及 *Diablo *的核心游戏循环, *Diablo *让我回来。”