
Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, hat kürzlich die gestaffelte Plattform-Release-Strategie des Unternehmens angesprochen, insbesondere in Bezug auf die mit Spannung erwartete Grand Theft Auto VI. Zelnick bestätigte, dass die Verzögerung der PC -Veröffentlichung von GTA VI zu einem erheblichen Umsatzmangel führen wird - ungefähr 40% der typischen PC -Larteinnahmen. Take-Two bleibt jedoch für das festgelegte Release-Modell zur Priorisierung von Konsolenstarts verpflichtet.
Dieser Ansatz spiegelt die Geschichte des GTA -Franchise wider, wobei PC traditionell Konsolendebüts verfolgt. Diese Strategie stammt zum Teil aus der komplexen Beziehung von Rockstar zur Modding -Community. Die Entscheidung ist keine Reaktion auf die Verlangsamung von PlayStation 5 und Xbox Series X | S Sales. Der Veröffentlichungsplan von GTA VI wird nicht durch Konsolenmarkttrends geändert.
PC-Spieler prognostizieren einen Herbst 2025 für GTA VI und können sich auf 2026 erwarten. Der Start des Spiels wird nicht nur von Take-Two, sondern auch der gesamten Spielebranche mit Spannung erwartet. Der anfängliche GTA VI -Teaser hat die Aufzeichnungen zwischen YouTube -Zuschauern zerstört und spekuliert, dass das Spiel die Verkaufsnote von 1 Milliarde US -Dollar übertreffen könnte, wodurch möglicherweise eine neue Benchmark für die Branche festgelegt wird und sich positiv auf andere Entwickler auswirkt.