
Генеральный директор Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, недавно обратился к стратегии выпуска платформы компании, особенно в отношении долгожданной Grand Theft Auto VI. Zelnick подтвердил, что задержка выпуска PC GTA VI приведет к значительному дефициту выручки - примерно 40% типичных запуска ПК. Тем не менее, Take-Two по-прежнему привержен его установленной модели выпуска приоритетов консоли.
Этот подход отражает историю франшизы GTA, при этом выпуска PC традиционно следуют за консольными дебютами. Эта стратегия, отчасти, связана с сложными отношениями Rockstar с сообществом моддинга. Решение не является ответом на замедление продаж PlayStation 5 и Xbox Series X | S; График выпуска GTA VI не будет изменен с помощью тенденций рынка консолей.
Прогнозируя выпуск Fall 2025 для GTA VI, ПК-геймеры могут столкнуться с ожиданием, простирающегося до 2026 года. Запуск игры долгожданна не только по Take-Two, но и всей игровой индустрии. Первоначальный тизер GTA VI побил записи YouTube Viewershiphish, что вызвало предположения о том, что игра может превзойти отметку продаж в 1 миллиард долларов, потенциально установив новый эталон для отрасли и положительно повлияет на других разработчиков.