
El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, se dirigió recientemente a la escalonada estrategia de lanzamiento de la plataforma de la compañía, particularmente en relación con el muy esperado Grand Theft Auto VI. Zelnick confirmó que retrasar la liberación de PC de GTA VI dará como resultado un déficit significativo de ingresos, aproximadamente el 40% de las ganancias típicas de lanzamiento de PC. Sin embargo, Take-Two sigue comprometido con su modelo de lanzamiento establecido de priorización de lanzamientos de consolas.
Este enfoque refleja la historia de la franquicia GTA, con lanzamientos de PC tradicionalmente después de los debuts de la consola. Esta estrategia, en parte, proviene de la compleja relación de Rockstar con la comunidad de modding. La decisión no es una respuesta a la desaceleración de PlayStation 5 y las ventas de Xbox Series X | s; El calendario de lanzamiento de GTA VI no será alterado por las tendencias del mercado de consolas.
Proyectando un lanzamiento de otoño 2025 para GTA VI, los jugadores de PC pueden enfrentar una espera que se extiende hasta 2026. El lanzamiento del juego es muy esperado, no solo por tomar dos años sino toda la industria del juego. El teaser GTA VI inicial destrozó los registros de audiencia de YouTube, alimentando la especulación de que el juego podría superar la marca de ventas de $ 1 mil millones, estableciendo un nuevo punto de referencia para la industria e impactando positivamente a otros desarrolladores.