
Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick最近谈到了该公司交错的平台发布策略,尤其是关于备受期待的Grand Theft Auto VI。 Zelnick确认,延迟GTA VI的PC发布将导致大幅度的收入不足 - 大约40%的PC发布收入。但是,Take-Two仍然致力于其既定的发行版机的优先级发行模型。
这种方法反映了GTA专营权的历史,传统上,PC在控制台首次亮相后发布。这种策略部分源于Rockstar与改装社区的复杂关系。该决定不是对放缓PlayStation 5和Xbox系列X | S销售的回应; GTA VI的发布时间表不会因控制台市场趋势而改变。
PC游戏玩家预计将为GTA VI的2025年秋季发布,可能会面临延伸到2026年的等待。该游戏的推出备受期待,不仅是Take-Two,而且是整个游戏行业。最初的GTA VI预告片打破了YouTube的收视率记录,促使人们猜测该游戏可能会超过10亿美元的销售标记,并有可能为该行业树立新的基准,并对其他开发人员产生积极影响。