
Strauss Zelnick, PDG d'Interactive, Strauss Zelnick, a récemment abordé la stratégie de libération de la plate-forme échelonnée de la société, en particulier concernant le très attendu Auto VI VI VI. Zelnick a confirmé que le retard de la libération du PC de GTA VI entraînera un déficit de revenus important - environ 40% des bénéfices typiques de lancement de PC. Cependant, Take-Two reste attaché à son modèle de libération établi de hiérarchisation des lancements sur la console.
Cette approche reflète l'histoire de la franchise GTA, avec des versions PC après les débuts de Console. Cette stratégie, en partie, découle en partie de la relation complexe de Rockstar avec la communauté de modding. La décision n'est pas une réponse au ralentissement des ventes de PlayStation 5 et Xbox Series X | s; Le calendrier de sortie de GTA VI ne sera pas modifié par les tendances du marché de la console.
Projetant une version d'automne 2025 pour GTA VI, les joueurs PC peuvent faire face à une attente s'étendant en 2026. Le lancement du jeu est très attendu, non seulement par Take-Two mais toute l'industrie du jeu. Le teaser initial de GTA VI a battu les enregistrements de l'audience YouTube, alimentant les spéculations selon lesquelles le jeu pourrait dépasser la barre des ventes d'un milliard de dollars, en fixant potentiellement une nouvelle référence pour l'industrie et un impact positif sur d'autres développeurs.