
O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, abordou recentemente a estratégia de lançamento de plataforma escalonada da empresa, particularmente em relação à altamente esperada Grand Theft Auto VI. Zelnick confirmou que o atraso no lançamento do PC do GTA VI resultará em um déficit de receita significativo - aproximadamente 40% dos ganhos típicos de lançamento de PC. No entanto, a Take-Two permanece comprometida com seu modelo de lançamento estabelecido de priorizar lançamentos de console.
Essa abordagem reflete a história da franquia GTA, com os lançamentos de PC tradicionalmente após estréia no console. Essa estratégia, em parte, decorre do complexo relacionamento da Rockstar com a comunidade de modding. A decisão não é uma resposta para desacelerar as vendas do PlayStation 5 e Xbox Series X | s; O cronograma de lançamento do GTA VI não será alterado pelas tendências do mercado de console.
Projetando um lançamento de outono de 2025 para o GTA VI, os jogadores de PC podem enfrentar uma espera que se estende para 2026. O lançamento do jogo é altamente antecipado, não apenas por Take-Two, mas toda a indústria de jogos. O teaser inicial do GTA VI destruiu os registros de visualizações do YouTube, alimentando especulações de que o jogo poderia superar a marca de vendas de US $ 1 bilhão, potencialmente definindo uma nova referência para o setor e impactando positivamente outros desenvolvedores.