Ein durchgesickertes internes Sony-Video zeigt laufende Experimente mit KI-betriebenen PlayStation-Charakteren. Der Verge berichtete über dieses Video, angeblich aus der Advanced Technology Group von PlayStation Studios, die Aloy aus den * Horizon * -Scharakter als KI -Charakter zeigt. Die Entfernung des Videos von YouTube nach einem Urheberrechtsanspruch von Muso (einem Unternehmen, das Sony Interactive Entertainment als Kunde auflistet) legt seine Authentizität nahe. IGN hat sich an Sony gewandt, um einen Kommentar zu erhalten.
Das von The Verge beschriebene Video enthält den Direktor für Software-Engineering von Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, der sich mit einem AI-Anbieter-Aloy unterhält. Diese Interaktion nutzt Openais Flüsterung für Sprach-Text, GPT-4 und LLAMA 3 für Dialog und Entscheidungsfindung, Sonys emotionale Sprachsynthese (EVS) für Sprache und Sonys Mockingbird-Technologie für Gesichtsanimation.
Die Stimme des Ai Aloy unterscheidet sich von der Darstellung der Sprachschauspielerin Ashly Burch und verwendet stattdessen einen Roboter-Text-zu-Sprach-Stil. Ihre Gesichtsanimationen werden als steif und leblos beschrieben. Während des Gesprächs zeigt Aloy ihren Status als Klon von Dr. Elizabeth Sobeck und diskutiert ihre Gefühle zu dieser Offenbarung. Die Demo wechselt nahtlos in den * Horizon verbotene West * Game World, sodass Raghoebardajal das Gespräch innerhalb der Spielumgebung fortsetzen kann.
Die Demo, ein Prototyp mit Guerilla -Spielen, zielt darauf ab, das Potenzial dieser Technologie zu demonstrieren. Das Unternehmen zeigt die Investition von Sony in KI-angetriebene Charaktere und hat Pläne für die öffentliche Umsetzung nicht bestätigt, und seine Durchführbarkeit innerhalb der aktuellen PS5-Spiele bleibt unklar.
Diese Entwicklung ist angesichts der weit verbreiteten Einführung der KI -Technologie in der gesamten Videospielbranche nicht überraschend. Die KI von Microsoft, Muse, die für die Ideen für Spieldesign entwickelt wurde, ist ein Beispiel. Die generative KI wird jedoch aufgrund ethischer Bedenken, Rechtefragen und ihrer inkonsistenten Fähigkeit, unterhaltsame Inhalte zu produzieren, kritisiert. Das fehlgeschlagene Experiment von Keywords Studios mit einem vollständig generierten Spiel zeigt diese Herausforderungen an.
Trotzdem verfolgen wichtige Akteure wie EA (das KI als "den Kern" des Geschäfts seines Geschäfts) und Capcom (Experimentieren mit generativem KI für Umweltdesign) aktiv die KI -Integration verfolgen. Asad Qizilbash, Leiter von PlayStation Productions und Produktleiter bei PlayStation Studios, betonte die Bedeutung der KI-gesteuerten Personalisierung für Gen Z und Gen Alpha Gamer unter Berufung auf das Potenzial für ansprechendere NPC-Wechselwirkungen.
Activisions jüngste Zulassung der generativen KI-Verwendung in * Call of Duty: Black Ops 6 * Vermögenswerte inmitten der Kritik an einem AI-generierten Ladebildschirm unterstreicht weiter die sich entwickelnde Beziehung der Branche zu dieser Technologie.
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