泄漏的内部索尼视频揭示了正在进行的使用AI驱动的PlayStation角色进行的实验。 Verge在此视频中报道了PlayStation Studios的先进技术小组,将Aloy从 * Horizon * Games展示为AI角色。在Muso(将Sony Interactive Entertainment列为客户的公司)的版权要求之后,该视频从YouTube中删除,这表明其真实性。 IGN已与索尼联系发表评论。
如The Verge所述,该视频以Sony Interactive Entertainment的软件工程总监Sharwin Raghoebardajal与AI驱动的Aloy进行了交谈。这种互动利用Openai的语言对话,GPT-4和Llama 3进行对话和决策,索尼的情感语音综合(EVS)以及索尼的《面部动画》的MockingBird Technology。
AI Aloy的声音与配音女演员Ashly Burch的刻画不同,而不是使用机器人的文本对语音风格。她的面部动画被描述为僵硬而毫无生气。在谈话中,艾洛伊(Aloy)揭示了她作为伊丽莎白·索贝克(Elizabeth Sobeck)博士的克隆的地位,并讨论了她对这一启示的感受。该演示无缝地过渡到 * Horizon Forbidding West *游戏世界,使Raghoebardajal能够在游戏环境中继续对话。
该演示是一个由游击游戏开发的原型,旨在展示该技术的潜力。在展示索尼对AI驱动角色的投资时,该公司尚未确认公开实施的计划,并且在当前PS5游戏中的可行性尚不清楚。
考虑到整个视频游戏行业的AI技术广泛采用,这种发展并不令人惊讶。微软的AI,Muse,为游戏设计构想而设计,就是一个例子。但是,由于道德问题,权利问题及其生产愉快的内容的不一致的能力,生成的AI面临批评。关键字工作室的失败实验,完全由AI生成的游戏突出了这些挑战。
尽管如此,像EA(考虑AI的业务的核心”)和Capcom(试验为环境设计的生成AI)这样的主要参与者正在积极追求AI集成。 PlayStation Productions的负责人,PlayStation Studios的产品负责人Asad Qizilbash强调了AI驱动的个性化对Z世代和Alpha Gamers的重要性,理由是潜在的NPC相互作用的潜力。
Activision最近在 *《使命召唤:Black Ops 6 *资产》中接受了生成AI的使用,在AI生成的负载屏幕中的批评中,进一步强调了该行业与这项技术的不断发展的关系。
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