Утеченное внутреннее видео Sony показывает текущие эксперименты с персонажами PlayStation с AI. В этом видео сообщалось в этом видео, предположительно из Advanced Technology Group PlayStation Studios, демонстрирующей алой из игр * Horizon * в качестве персонажа ИИ. Снятие видео с YouTube после заявления об авторском праве от Muso (компания, перечисляющая Sony Interactive Entertainment как клиент), предполагает его подлинность. IGN обратился к Sony для комментариев.
Видео, описанное в Verge, включает в себя директор по разработке программного обеспечения Sony Interactive Entertaination, Шарвин Рагхобардаджал, общаясь с алоем с AI. Это взаимодействие использует шепот Openai для речи в тексте, GPT-4 и Llama 3 для диалога и принятия решений, эмоционального синтеза голоса Sony (EVS) для речи и технологии Mockingbird Sony для анимации лица.
Голос ИИ Алой отличается от изображения голосовой актрисы Эшли Берч, вместо этого используя роботизированный стиль текста в речь. Ее анимация на лице описана как жесткая и безжизненная. Во время разговора Алой раскрывает свой статус клона доктора Элизабет Собек и обсуждает свои чувства по поводу этого откровения. Демонстрация плавно переходит в игровой мир «Горизонт», который позволяет Рагхобардаджалу продолжить разговор в игровой среде.
Демонстрация, прототип, разработанный с партизанскими играми, направлена на демонстрацию потенциала этой технологии. В то время как демонстрируя инвестиции Sony в персонажей на основе AI, компания не подтвердила планы по общественному реализации, и ее выполнимость в текущих играх PS5 остается неясной.
Эта разработка неудивительно, учитывая широкое распространение технологии ИИ в индустрии видеоигр. AI Microsoft Muse, разработанный для идеи игрового дизайна, является одним из примеров. Тем не менее, генеративный ИИ сталкивается с критикой из -за этических проблем, вопросов прав и его непоследовательной способности производить приятный контент. Неудачный эксперимент Keywords Studios с полностью сгенерированной AI-игрой подчеркивает эти проблемы.
Несмотря на это, крупные игроки, такие как EA (который считает AI «самой ядро» своего бизнеса), и Capcom (экспериментирование с генеративным ИИ для экологического дизайна) активно преследуют интеграцию ИИ. Асад Кизилбаш, глава PlayStation Productions и глава продукта в PlayStation Studios, подчеркнул важность персонализации, управляемой AI, для Gen Z и Gen Alpha Gamers, сославшись на потенциал для более привлекательных взаимодействий NPC.
Недавнее признание Activision об использовании генеративного ИИ в * Call of Duty: Black Ops 6 * Assets, на фоне критики по поводу сгенерированного AI-экрана нагрузки, еще больше подчеркивает развивающиеся отношения отрасли с этой технологией.
### Какая лучшая игра PlayStation 5?
### Выберите победителя

Новый дуэль
1 -й
2 -й
3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты