洩漏的內部索尼視頻揭示了正在進行的使用AI驅動的PlayStation角色進行的實驗。 Verge在此視頻中報導了PlayStation Studios的先進技術小組,將Aloy從 * Horizon * Games展示為AI角色。在Muso(將Sony Interactive Entertainment列為客戶的公司)的版權要求之後,該視頻從YouTube中刪除,這表明其真實性。 IGN已與索尼聯繫發表評論。
如The Verge所述,該視頻以Sony Interactive Entertainment的軟件工程總監Sharwin Raghoebardajal與AI驅動的Aloy進行了交談。這種互動利用Openai的語言對話,GPT-4和Llama 3進行對話和決策,索尼的情感語音綜合(EVS)以及索尼的《面部動畫》的MockingBird Technology。
AI Aloy的聲音與配音女演員Ashly Burch的刻畫不同,而不是使用機器人的文本對語音風格。她的面部動畫被描述為僵硬而毫無生氣。在談話中,艾洛伊(Aloy)揭示了她作為伊麗莎白·索貝克(Elizabeth Sobeck)博士的克隆的地位,並討論了她對這一啟示的感受。該演示無縫地過渡到 * Horizon Forbidding West *遊戲世界,使Raghoebardajal能夠在遊戲環境中繼續對話。
該演示是一個由游擊遊戲開發的原型,旨在展示該技術的潛力。在展示索尼對AI驅動角色的投資時,該公司尚未確認公開實施的計劃,並且在當前PS5遊戲中的可行性尚不清楚。
考慮到整個視頻遊戲行業的AI技術廣泛採用,這種發展並不令人驚訝。微軟的AI,Muse,為遊戲設計構想而設計,就是一個例子。但是,由於道德問題,權利問題及其生產愉快的內容的不一致的能力,生成的AI面臨批評。關鍵字工作室的失敗實驗,完全由AI生成的遊戲突出了這些挑戰。
儘管如此,像EA(考慮AI的業務的核心”)和Capcom(試驗為環境設計的生成AI)這樣的主要參與者正在積極追求AI集成。 PlayStation Productions的負責人,PlayStation Studios的產品負責人Asad Qizilbash強調了AI驅動的個性化對Z世代和Alpha Gamers的重要性,理由是潛在的NPC相互作用的潛力。
Activision最近在 *《使命召喚:Black Ops 6 *資產》中接受了生成AI的使用,在AI生成的負載屏幕中的批評中,進一步強調了該行業與這項技術的不斷發展的關係。
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