Tempest Rising: una experiencia de RTS nostálgica que ofrece
Desde el momento en que lanzé la demostración de Tempest Rising, me enganché. El cinemato de apertura, completo con diálogo cursi y una banda sonora memorable, me transportó al instante de regreso a mis días de escuela secundaria, alimentado por sesiones de comando y conquista nocturno. La interfaz de usuario, las unidades y la sensación en general del juego son un retroceso magistral, que ofrece una experiencia de RTS nostálgica pero refinada. Ya sea que luche contra los bots en escaramuza o se enfrenten a los oponentes humanos en el modo multijugador clasificado, Tempest Rising se sintió instantáneamente familiar e increíblemente divertido.
Este atractivo nostálgico es intencional. Los desarrolladores tuvieron como objetivo crear un juego RTS moderno que capture la esencia de los clásicos de los 90 y 2000, al tiempo que incorpora mejoras modernas de calidad de vida. Ambientada en un 1997 alternativo, después de una devastadora Segunda Guerra Mundial provocada por la crisis de misiles cubanos, el juego presenta una mecánica de recursos única centrada en la flora post-apocalíptica rica en energía.
Capturas de pantalla Rising Tempest Rising

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La demostración se centró únicamente en el modo multijugador, dejando el modo de la historia, con dos campañas de 11 misiones, una por facción, para una exploración posterior. La dinastía Tempest (TD), una coalición de naciones de Europa del Este y Asia, y las Fuerzas de Defensa Global (GDF), una alianza de potencias de Europa norteamericana y occidental, son las facciones jugables. Una tercera, actualmente no anunciada, se revelará más tarde.
Gravité hacia la dinastía Tempest, en gran parte debido a su divertida esfera de tempestad, una máquina de muerte ondulada que borra la infantería, y sus "planes" únicos. Estos planes, activados en el patio de construcción, proporcionan bonos de toda la facción. Cambio entre el plan de logística (construcción más rápida y una recolección de recursos), el plan marcial (aumento de la velocidad de ataque de la unidad y la resistencia explosiva) y el plan de seguridad (costos de unidades y edificios reducidos, reparación mejorada y radar mejorado) crearon un juego dinámico y atractivo bucle.
Las plataformas de tempestad móviles de la dinastía, que cosechan recursos de forma independiente, mejoran aún más su estrategia de expansión flexible. La implementación de estos equipos en ubicaciones remotas proporcionó un flujo de ingresos seguro y consistente. La camioneta de salvamento, capaz de reparar y destruir vehículos, agregó una capa de profundidad estratégica, lo que permite la adquisición de recursos furtivos al eliminar las unidades enemigas. Finalmente, la capacidad de cambiar las plantas de energía al "modo de distribución" para los aumentos de la velocidad de construcción y de ataque, aunque a costa de recibir daño, proporcionó una poderosa opción táctica.
Si bien favorecía la dinastía, el GDF ofrece una alternativa convincente, enfatizando los aficionados aliados, los debuffos enemigos y el control del campo de batalla. La mecánica de marcado, que permite que las unidades desmayen enemigos dirigidos, es particularmente efectivo.
Tempest Rising3d Realms Lista de deseos
Ambas facciones cuentan con tres árboles tecnológicos distintos, que ofrecen personalización estratégica. Además de los árboles tecnológicos, las poderosas habilidades de enfriamiento, activadas por la construcción de edificios avanzados específicos, agregan otra capa de profundidad estratégica.
La vulnerabilidad de la dinastía a la pérdida de base se ve contrarrestada por la habilidad de bloqueo, evitando las adquisiciones enemigas. La enfermería de campo, una zona de curación desplegable, proporciona un apoyo crucial.
El próximo lanzamiento incluirá lobbies personalizados, lo que permite un juego cooperativo contra los desafíos de oponentes de IA. Hasta entonces, estaré contento con los bots aplastantes con mi ejército de bolas de muerte.