Tempest Rising : 향수를 불러 일으키는 RTS 경험이 제공됩니다
내가 Tempest Rising 데모를 시작한 순간부터 나는 푹 빠졌다. 치즈 대화와 기억에 남는 사운드 트랙으로 완성 된 오프닝 시네마틱 (Op 이 게임의 UI, 유닛 및 전반적인 느낌은 향수적이고 세련된 RTS 경험을 제공하는 훌륭한 후퇴입니다. 랭킹의 봇과 싸우거나 랭킹 멀티 플레이어에서 인간의 상대와 대결하든, Tempest Rising은 즉시 친숙하고 놀랍도록 재미 있다고 느꼈습니다.
이 향수를 불러 일으키는 호소는 의도적입니다. 개발자들은 90 년대와 2000 년대 클래식의 본질을 포착하는 현대적인 RTS 게임을 만들고 현대적인 삶의 질 향상을 통합하는 것을 목표로했습니다. 1997 년 대체 1997 년에 쿠바 미사일 위기에 의해 촉발 된 3 차 세계 대전에 이어이 게임은 에너지가 풍부한 묵시록 이후의 식물상을 중심으로 한 독특한 자원 정비공을 소개합니다.
Tempest 상승 스크린 샷

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이 데모는 멀티 플레이어에만 초점을 맞추 었으며, 스토리 모드는 나중에 탐색하기 위해 두 개의 11 장의 캠페인을 제공합니다. 동유럽 및 아시아 국가의 연합 인 Tm (Tempest Dynasty)과 북미 및 서유럽 세력의 동맹 인 GDF (Global Defense Forces)는 놀이 가능한 진영입니다. 현재 발표되지 않은 세 번째 진영은 나중에 공개 될 것입니다.
나는 주로 보병을 망쳐 놓는 롤링 데스 머신과 그들의 독특한 "계획"시스템으로 인해 폭풍우 왕조를 향해 끌려 갔다. 건설 야드에서 활성화 된이 계획은 파벌 전체 보너스를 제공합니다. 물류 계획 (더 빠른 건물 및 자원 수집), 무술 계획 (단위 공격 속도 및 폭발성 저항 증가) 및 보안 계획 (단위 및 건물 비용, 수리 개선 및 강화 된 레이더) 사이의 전환은 역동적이고 매력적인 게임 플레이를 만들었습니다. 고리.
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자원을 독립적으로 수확하는 Dynasty의 모바일 Tempest Rigs는 유연한 확장 전략을 더욱 향상시킵니다. 이 리그를 원격 위치에 배치하면 안전하고 일관된 소득 흐름이 제공되었습니다. 차량을 수리하고 파괴 할 수있는 Salvage van은 전략적 깊이 층을 추가하여 적의 유닛을 제거하여 교활한 자원 획득을 허용했습니다. 마지막으로, 손상을 입히는 데 드는 비용에도 불구하고 강력한 전술 옵션을 제공했지만 발전소를 건설 및 공격 속도 부스트를위한 "유통 모드"로 전환하는 기능.
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내가 왕조를 선호했지만 GDF는 연합군 버프, 적 디버프 및 전장 통제를 강조하는 매력적인 대안을 제공합니다. 유닛이 타겟팅 된 적을 디버프 할 수있는 마킹 메커니즘은 특히 효과적입니다.
템페스트 Rising3d Realms 4 월 24 일, 2025 pc >
두 진영 모두 3 개의 별개의 기술 트리를 특징으로하며 전략적 커스터마이징을 제공합니다. 기술 트리 외에도 특정 고급 건물을 구성하여 활성화 된 강력한 재사용 대기 시간 능력은 전략적 깊이의 다른 층을 추가하십시오.
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기본 손실에 대한 왕조의 취약성은 잠금 능력에 의해 대응되어 적의 인수를 방지합니다. 배치 가능한 치유 구역 인 Field Infirmary는 중요한 지원을 제공합니다.
다가오는 출시에는 맞춤형 로비가 포함되어있어 도전적인 AI 상대에 대한 협력 게임 플레이가 가능합니다. 그때까지, 나는 내 죽음의 공의 군대와 함께 봇을 분쇄 할 것입니다.