Rivals de Marvel de NetEase: une annulation quasi entre la manqueté
Les rivaux Marvel de NetEase ont indéniablement été un triomphe, attirant dix millions de joueurs dans les trois jours suivant son lancement et générant des millions de revenus pour le développeur. Cependant, un récent rapport de Bloomberg révèle que le PDG et le fondateur de NetEase, William Ding, a presque annulé le jeu en raison des réservations sur l'utilisation de l'IP agréée.
Ce rapport met en lumière le changement stratégique actuel de NetEase: Ding réduit activement le personnel, la fermeture des studios et la réduction des investissements à l'étranger. Selon le rapport, l'objectif est de créer un portefeuille plus maigre et plus concentré pour contrer la stagnation de la croissance récente et mieux rivaliser avec les géants de l'industrie Tencent et Mihoyo.
Cette rationalisation a presque entraîné l'annulation des rivaux de Marvel. Des sources indiquent que la réticence de Ding à payer des frais de licence pour les personnages Marvel l'a amené à faire pression pour des conceptions de personnages originales. Cette quasi-liaison aurait coûté des millions de personnes, mais le jeu a été lancé et a réussi à réussir.
La restructuration continue. La récente mise à pied de l'équipe de Marvel Rivals de Seattle, attribuée aux "raisons organisationnelles" de NetEase, souligne cette tendance. En outre, Ding a interrompu les investissements dans des projets à l'étranger au cours de la dernière année, inversant des investissements importants antérieurs dans des studios comme Bungie, Devolver Digital et Blizzard Entertainment. Le rapport suggère que Ding donne la priorité aux projets prévus pour générer des centaines de millions par an, bien qu'un porte-parole de NetEase ait nié l'existence de "numéros de couverture arbitraires" pour évaluer la viabilité du jeu.
Les défis internes sont également mis en évidence dans le rapport Bloomberg, en se concentrant sur le style de leadership de Ding. Des sources décrivent la prise de décision volatile de Ding, les changements fréquents d'orientation, la pression sur le personnel pour les heures de travail prolongées et la nomination récente de nombreux diplômés récents à des postes de direction. La fréquence des annulations du projet serait si élevée que NetEase ne publierait pas de nouveaux jeux en Chine l'année prochaine.
La retraite de NetEase des investissements de gibier se produit au milieu d'une incertitude plus large de l'industrie, en particulier sur les marchés occidentaux. Les dernières années ont connu des licenciements, des annulations et des fermetures de studio généralisés, ainsi que de nombreux échecs de jeu de haut niveau malgré un investissement substantiel de l'entreprise. Le succès de Marvel Rivals, malgré sa quasi-ancellation, témoigne à la fois de l'attrait inhérent du jeu et des risques inhérents à l'évolution de l'orientation stratégique de NetEase.