निर्वासन 2 बिल्ड का नवीनतम पथ एक गेम-चेंजर है, जो गेमप्ले के अनुभव को बढ़ाने वाले अपडेट के ढेरों को पेश करता है। ग्राइंडिंग गियर गेम्स (GGG) ने पैच नोट 0.1.1 के साथ एक बड़े पैमाने पर अद्यतन किया है, जो कई बग फिक्स और सुधार के साथ पैक किया गया है। चलो POE2 के लिए इस महत्वपूर्ण अद्यतन के प्रमुख हाइलाइट्स में तल्लीन करते हैं।
चित्र: store.epicgames.com
विषयसूची
- सामान्य परिवर्तन
- कौशल परिवर्तन
- राक्षस परिवर्तन
- एंडगेम परिवर्तन
- अन्य परिवर्तन
सामान्य परिवर्तन
कोर गेमप्ले और इंटरफ़ेस के साथ शुरू, अपडेट कई रोमांचक संशोधन लाता है:
- एक नया लीग माइग्रेशन बटन खिलाड़ियों को अपने पात्रों को मूल लीग में मूल रूप से स्थानांतरित करने की अनुमति देता है।
- स्ट्रॉन्गबॉक्स यांत्रिकी को फिर से बनाया गया है, दुश्मन की लहरों के बीच कम अंतराल के साथ, मॉब को मानचित्र पर उन लोगों से अलग करना आसान हो जाता है। राक्षस स्पॉन को रोकने वाला एक बग तय हो गया है, और सभी दुश्मनों को पराजित होने के बाद कोहरे विघटित हो जाते हैं। रिसर्च स्ट्रॉन्गबॉक्स अब अधिक लगातार हैं।
- उपकरणों में सॉकेट किए गए रन को अब बदल दिया जा सकता है, निर्माण लचीलेपन को बढ़ाता है।
- कवच प्रभावशीलता को बढ़ावा दिया गया है, जिससे नुकसान के खिलाफ बेहतर सुरक्षा प्रदान की गई है।
- चरित्र स्तर अब अभियान विक्रेताओं तक पहुंच को प्रभावित नहीं करता है; इसके बजाय, उपकरण वस्तुओं की दुर्लभता दुकान के स्तर पर ही निर्भर करती है। यह परिवर्तन मौजूदा दुकानों को प्रभावित नहीं करता है।
- चरित्र से बहुत दूर मर जाने वाले मिनियन अब तुरंत पास में ही प्रतिक्रिया करते हैं, मिनियन प्रबंधन में सुधार करते हैं।
- गियर के मूल्यांकन को सरल बनाने के लिए, अब आइटम के नाम में अनचाहे रत्नों का स्तर दिखाई दे रहा है।
- सुसज्जित आकर्षण अब बेहतर संसाधन प्रबंधन में सहायता करते हुए, शेष संख्याओं को प्रदर्शित करते हैं।
- एक नक्शा दर्ज करना सुरक्षित है, क्योंकि राक्षस अब प्रवेश द्वार पर सही नहीं हैं।
- आइटम पिकअप में सुधार किया गया है, जो लीवर पर हमला करने या खींचने जैसे अन्य कार्यों को करने के दौरान आसान संग्रह की अनुमति देता है।
इसके अतिरिक्त, डेवलपर्स ने समग्र खेल प्रदर्शन को बढ़ाया है, विशेष रूप से छाया-भारी स्थानों में, लोडिंग गति में वृद्धि, अनुकूलित बॉस के झगड़े और दृश्य प्रभाव, और ज़िगगुरैट एनकम्पमेंट में खेल व्यवहार में सुधार।
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कौशल परिवर्तन
गेमप्ले को परिष्कृत करने के लिए कई कौशल ट्विक किए गए हैं:
- सुपरचार्ज्ड स्लैम कौशल में अब 3 मीटर की त्रिज्या सीमा है, जो इसके प्रभाव के क्षेत्र को संतुलित करती है।
- रक्षात्मक क्षमताओं को बढ़ाते हुए, मजबूत दुश्मनों के खिलाफ अधिक ढेरों को मैला करना, रक्षात्मक क्षमताओं को बढ़ाता है।
- वाइन एरो स्किल विवरण को यह इंगित करने के लिए स्पष्ट किया गया है कि प्रक्षेप्य केवल लैंडिंग पर दुश्मनों को मारता है।
- दर्द की पेशकश कौशल ने अपने आभा टैग को हटा दिया है, अन्य कौशल के साथ अपनी बातचीत को बदल दिया।
- एक मेटा रत्न में सॉकेटेड कौशल अब ऊर्जा प्राप्त नहीं कर सकता है, जो निर्माण रणनीतियों को प्रभावित करता है।
- स्टॉर्म एमुलेट के गाना बजानेवालों से अपने अनूठे स्रोत को दर्शाते हुए, लाइटनिंग बोल्ट को ग्रेटर लाइटनिंग बोल्ट में बदल दिया गया है। इसके नुकसान यांत्रिकी को भी समायोजित किया गया है।
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राक्षस परिवर्तन
राक्षस व्यवहार और यांत्रिकी को परिष्कृत किया गया है:
- एसेंस मोनोलिथ्स से मॉब्स अब अपने कौशल का तुरंत उपयोग नहीं कर सकते हैं, लेकिन उनकी बेरहमी में काफी वृद्धि हुई है।
- कुछ मालिकों के हिटबॉक्स को उनके दृश्य हमले के एनिमेशन से बेहतर मिलान करने के लिए समायोजित किया गया है, जिससे मुकाबला निष्पक्षता में सुधार हुआ है।
- खेल की कठिनाई को संतुलित करते हुए कुछ राक्षसों की स्पॉन दर कम हो गई है।
- MOB एनर्जी शील्ड का पुनर्मूल्यांकन किया गया है और मानचित्र समाशोधन आनंद को बढ़ाने के लिए समायोजित किया गया है।
- कई भीड़ के लिए दृश्य प्रभावों में सुधार किया गया है, और उनके हमलों को संशोधित किया गया है। 40 से अधिक बदलाव किए गए हैं, सामूहिक रूप से समग्र खेल अनुभव को बढ़ाते हैं।
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एंडगेम परिवर्तन
एंडगेम को काफी विस्तारित और परिष्कृत किया गया है:
- चार नए टॉवर मैप क्षेत्र अब सुलभ हैं, खोए हुए टावर्स मैप को एक अपडेट प्राप्त करने के लिए।
- ऐश बॉस फाइट के आर्बिटर अब एक के बजाय छह प्रयास प्रदान करते हैं, जिससे इस चुनौतीपूर्ण लड़ाई को और अधिक स्वीकार्य हो जाता है। फॉलिंग फ्लेम सीड स्किल अब बाधित नहीं हो सकता है, और ज्वलंत गेल कौशल अब अवरुद्ध नहीं किया जा सकता है। बॉस अब मिनियन पर कम और खिलाड़ियों पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है।
- मानचित्र क्षेत्रों में अब चौकियों की सुविधा है, यह सुनिश्चित करना कि खिलाड़ी प्रति मानचित्र कम से कम तीन दुर्लभ राक्षसों का सामना कर सकते हैं, हार और लूट सकते हैं।
- कई मानचित्रों में राक्षस संतुलन को समायोजित किया गया है, जिसमें अप्रकाशित स्वर्ग के साथ अब कई राक्षसों के रूप में दो बार शामिल हैं।
- कुछ क्षेत्र अब पहले की तुलना में अधिक चेस्ट का दावा करते हैं, लूट के अवसरों को बढ़ाते हैं।
- बॉस अधिक बार दिखाई देते हैं (हर चार नक्शे में लगभग एक बार), लेकिन एक मैप बॉस को एक वेस्टोन छोड़ने की संभावना को कम कर दिया गया है।
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अन्य परिवर्तन
डेवलपर्स ने कई मुद्दों को संबोधित किया है और अतिरिक्त ट्वीक किए हैं:
- क्लाइंट क्रैश, क्वेस्ट मैकेनिक्स और इन-गेम इंटरैक्शन से संबंधित 70 से अधिक बग्स तय किए गए हैं।
- खेल की दृश्य अपील को बढ़ाते हुए कई दृश्य प्रभावों को ठीक किया गया है।
- कंसोल के अनुभव में सुधार करते हुए 20 से अधिक नियंत्रक-संबंधित मुद्दों को हल किया गया है।
- 100 से अधिक उपकरण वस्तुओं में उनके आँकड़े और विशेषताओं को समायोजित किया गया है ताकि अधिक संतुलित और निष्पक्ष गेमप्ले अनुभव सुनिश्चित किया जा सके। खिलाड़ियों को इन परिवर्तनों के लिए अपनी सूची की जांच करनी चाहिए।
- आइटम मूल पाप अब पिछले "कैओस प्रतिरोध शून्य है" संपत्ति के बजाय +17-23% अराजकता प्रतिरोध प्रदान करता है, इसकी उपयोगिता को महत्वपूर्ण रूप से बदल देता है।
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निर्वासन 2 के पथ के लिए यह विशाल अद्यतन 300 से अधिक परिवर्तनों का परिचय देता है, खेल को काफी बढ़ाता है। एक व्यापक सूची के लिए, आप निर्वासन 2 वेबसाइट के आधिकारिक पथ पर पूर्ण पैच नोट 0.1.1 पढ़ सकते हैं। हमने यहां सबसे महत्वपूर्ण अपडेट पर प्रकाश डाला है और अगले अपडेट की उत्सुकता से अनुमान लगा रहे हैं और निश्चित रूप से, संस्करण 1.0 की अंतिम रिलीज़!