Exile 2 yapısının en son yolu, oyun deneyimini geliştiren çok sayıda güncelleme sunan bir oyun değiştiricidir. Öğütme dişli oyunları (GGG), çok sayıda hata düzeltmesi ve iyileştirme ile dolu Patch notları 0.1.1 ile büyük bir güncelleme açtı. POE2 için bu önemli güncellemenin önemli özelliklerini inceleyelim.
Resim: Store.epicgames.com
İçindekiler
- Genel Değişiklikler
- Beceri Değişiklikleri
- Canavar Değişiklikleri
- Endgame Değişiklikleri
- Diğer değişiklikler
Genel Değişiklikler
Çekirdek oyun ve arayüzden başlayarak, güncelleme birkaç heyecan verici değişiklik getiriyor:
- Yeni bir Lig Geçiş düğmesi, oyuncuların karakterlerini ebeveyn liglerine sorunsuz bir şekilde aktarmalarını sağlar.
- StrongBox Mekaniği, düşman dalgaları arasındaki azaltılmış aralıklarla yenilenmiştir ve çetelerin haritadakilerden ayrım yapmasını kolaylaştırır. Canavar yumurtlamalarını önleyen bir hata düzeltildi ve tüm düşmanlar yenildikten sonra sis dağılıyor. Araştırma güçlü kutuları artık daha sık.
- Ekipmanla sokulmuş rünler artık değiştirilebilir ve oluşturma esnekliğini artırabilir.
- Zırh etkinliği artırıldı ve hasara karşı daha iyi koruma sağladı.
- Karakter seviyesi artık keşif satıcılarına erişimi etkilemiyor; Bunun yerine, ekipman ürünlerinin nadirliği, mağaza seviyesinin kendisine bağlıdır. Bu değişiklik mevcut dükkanları etkilemez.
- Karakterden çok uzak ölen minyonlar, yakınlarda anında yeniden doğdu ve minion yönetimini geliştirdi.
- Kesilmemiş mücevherlerin seviyesi artık dişli değerlendirmesini basitleştirerek madde adında görülebilir.
- Donanımlı takılar artık daha iyi kaynak yönetimine yardımcı olan kalan ücret sayısını gösteriyor.
- Canavarlar artık girişte ortaya çıkmadığı için bir harita girmek daha güvenlidir.
- Ürün alımı geliştirildi, bu da kollara saldırma veya çekme gibi diğer eylemleri gerçekleştirirken daha kolay toplanmaya izin verdi.
Buna ek olarak, geliştiriciler, özellikle gölge ağır yerlerde, artan yükleme hızlarında, optimize edilmiş patron dövüşleri ve görsel efektlerde ve Ziggurat kampında gelişmiş oyun davranışlarında genel oyun performansını artırdı.
Resim: Insider-gaming.com
Beceri Değişiklikleri
Oyunu rafine etmek için çeşitli beceri değiştirildi:
- Süper şarjlı slam becerisi artık 3 metrelik yarıçap sınırına sahip ve etki alanını dengeliyor.
- Çöpçü kaplama, daha güçlü düşmanlara karşı daha fazla yığın verir ve savunma yeteneklerini artırır.
- Vine Arrow beceri açıklaması, merminin sadece iniş yaptıktan sonra düşmanlara çarptığını gösterecek şekilde açıklığa kavuşturulmuştur.
- Ağrı sunma becerisi, aura etiketinin kaldırılmasını sağladı ve diğer becerilerle etkileşimini değiştirdi.
- Bir meta mücevherde soketli beceriler artık enerji kazanamaz ve inşa stratejilerini etkileyemez.
- Lightning Bolt, Fırtına Muskisi Korosu'ndan benzersiz kaynağını yansıtan Greater Lightning Bolt olarak yeniden adlandırıldı. Hasar mekaniği de ayarlanmıştır.
Resim: Store.epicgames.com
Canavar Değişiklikleri
Canavar davranışı ve mekaniği rafine edildi:
- Essence monolitlerinden gelen çeteler artık becerilerini hemen kullanamaz, ancak toklukları önemli ölçüde artmıştır.
- Bazı patronların hitbox'ları, görsel saldırı animasyonlarına daha iyi eşleşecek şekilde ayarlanmış ve savaş adaletini geliştirmek için ayarlanmıştır.
- Bazı canavarların yumurtlama oranı azaldı ve oyunun zorluğunu dengeledi.
- Mob enerji kalkanı yeniden değerlendirildi ve harita temizleme keyfini artırmak için ayarlandı.
- Birçok çetenin görsel efektleri iyileştirildi ve saldırıları değiştirildi. Genel oyun deneyimini toplu olarak artırarak 40'tan fazla değişiklik yapıldı.
Resim: diariotiempo.com.ar
Endgame Değişiklikleri
Son oyun önemli ölçüde genişletildi ve rafine edildi:
- Dört yeni kule haritası alanına erişilebilir, kayıp kuleler haritası bir güncelleme alıyor.
- Ash Boss Fight'ın hakemi artık bir yerine altı girişim sunuyor ve bu zorlu savaşı daha ulaşılabilir hale getiriyor. Düşen alev tohumu becerisi artık kesintiye uğrayamaz ve alevli gale becerisi artık engellenemez. Patron şimdi minyonlara daha az, oyunculara daha fazla odaklanıyor.
- Harita alanları artık kontrol noktalarına sahiptir, oyuncuların harita başına en az üç nadir canavarla karşılaşabilmelerini, yenmesini ve yağmalamasını sağlar.
- Birkaç haritada canavar dengesi ayarlandı, şimdi iki kat daha fazla canavar içermeyen cennet.
- Bazı alanlar artık eskisinden daha fazla sandıkla övünerek yağma fırsatlarını artırıyor.
- Patronlar daha sık görünür (her dört haritada yaklaşık bir kez), ancak bir harita patronunun bir yol taşını düşürme şansı düşürüldü.
Resim: Corsair.com
Diğer değişiklikler
Geliştiriciler çok sayıda sorunu ele aldı ve ek ince ayarlar yaptı:
- Müşteri kazaları, görev mekaniği ve oyun içi etkileşimlerle ilgili 70'den fazla hata düzeltildi.
- Oyunun görsel çekiciliğini artıran çok sayıda görsel efekt düzeltildi.
- Konsol deneyimini geliştirerek kontrolörle ilgili 20'den fazla sorun çözüldü.
- 100'den fazla ekipman öğesi istatistiklerini ve özelliklerini daha dengeli ve adil bir oyun deneyimi sağlamak için ayarlanmıştır. Oyuncular bu değişiklikler için envanterlerini kontrol etmelidir.
- Orijinal Sin öğesi artık önceki "kaos direnci sıfırdır" özelliği yerine +% 17-23 kaos direnci sağlar ve faydasını önemli ölçüde değiştirir.
Resim: Store.epicgames.com
Sürgün 2 için bu büyük güncelleme, oyunu önemli ölçüde artırarak 300'den fazla değişiklik sunuyor. Kapsamlı bir liste için, Exile 2'nin resmi yolunda 0.1.1'in tamamını 0.1.1'i okuyabilirsiniz. Burada en önemli güncellemeleri vurguladık ve bir sonraki güncellemeyi ve elbette 1.0 sürümünün nihai sürümünü tahmin ediyoruz!