Deadlock, l'innovativo MOBA in terza persona di Valve, ha appena annunciato un rivoluzionario aggiornamento che promette di rimodellare le sue dinamiche di gioco. Questo importante aggiornamento, dettagliato in un post di Steam il 26 febbraio 2025, prevede una trasformazione significativa della mappa del gioco da una struttura a quattro corsie a una configurazione a tre corsie più tradizionale. Questo cambiamento mira a semplificare il layout della mappa e migliorare l'esperienza di gioco complessiva.
Deadlock ha annunciato un importante aggiornamento in mesi
La mappa a quattro corsie diventa tre corsie
La transizione da quattro corsie a tre in deadlock è accompagnata da una serie di altri cambiamenti, tra cui aggiornamenti a immagini, layout di costruzione, percorsi, campi neutrali, prese d'aria, rotturabili, appassionati di powerup, juke spot e mid boss. Questa rielaborazione completa delle mappe è progettata per semplificare il gameplay preservando la prospettiva unica in terza persona che distingue Deadlock nel genere MOBA. Il passaggio a un formato a tre corsie ha lo scopo di affrontare le complessità introdotte dalla quarta corsia, rendendo il gioco più accessibile ai giocatori nuovi e di ritorno.
Inoltre, l'ultima patch di Deadlock introduce modifiche ai meccanici agricoli. I giocatori non dovranno più dover colpire gli ultimi soldati nemici per evocare le sfere dell'anima, il che dovrebbe rendere più accessibili le prime fasi di corsie. L'aggiornamento promette inoltre miglioramenti al netcode del gioco e alle prestazioni del cliente, garantendo un'esperienza più fluida e reattiva per tutti i giocatori.
Aggiornamento vitale per deadlock
Questo aggiornamento potrebbe essere il deadlock del catalizzatore per rivitalizzare la sua base dei giocatori. Nel settembre 2024, il gioco ha raggiunto un picco di tutti i tempi di 171.490 giocatori attivi, ma gli ultimi mesi hanno visto un calo del 90% a circa 17.000 giocatori. Lo sviluppatore di Valve Yoshi ha annunciato nel gennaio 2025 sul server Discord del gioco che il team di sviluppo sarebbe passato da un ciclo di aggiornamento di due settimane a patch più sostanziali, sebbene meno frequenti. Yoshi ha dichiarato: "Andando avanti, le principali patch non avranno più un programma fisso. Queste patch saranno più grandi di prima, anche se un po 'più distanziate e HotFix continueranno a essere rilasciati secondo necessità. Non vediamo l'ora di far uscire il gioco nel nuovo anno."
Attualmente, Deadlock è in fase di sviluppo e playtesting, accessibile solo tramite inviti di amici. Sebbene non ci sia ancora una data di rilascio ufficiale, il gioco continua a evolversi con ogni aggiornamento. Per maggiori dettagli su Deadlock e sui suoi ultimi sviluppi, visitare la nostra pagina dedicata.