Il tanto atteso gioco d'azione, Lost Soul A parte Inizialmente è destinato a lanciarsi il mese prossimo dopo quasi un decennio di sviluppo, il titolo PC e PlayStation 5 vedrà ora una versione successiva per garantire un prodotto finale lucido.
"Siamo veramente grati per la risposta positiva che abbiamo ricevuto dai giocatori di tutto il mondo da quando abbiamo annunciato Lost Soul da parte ", ha affermato Ultizero Games. "Rimaniamo impegnati a offrire un'esperienza di gioco di alta qualità. Per abbinare gli standard che Ultizer Games si sono prefissati per noi stessi, ci prenderemo un po 'di tempo in più per lucidare il gioco. Lost Soul A parte lo uscirà ora il 29 agosto 2025. Vogliamo esprimere i nostri sentiti grazie ai nostri fan in attesa del lancio."
Originariamente il progetto di passione dello sviluppatore solista Yang Bing, Lost Soul A parte si è evoluto in un importante titolo pubblicato dalla Sony nell'ambito del progetto China Hero della compagnia. Bing, ora fondatore e CEO di Studio Ultizero Games, con sede a Shanghai, ha visto la sua visione crescere da uno sforzo da solista a un rilascio molto atteso. In una recente intervista con IGN, Yang Bing ha discusso del lungo viaggio verso il lancio, mettendo in evidenza l'evoluzione del gioco da un video di rivelazione virale nel 2016 a un posto in primo piano allo stato di gioco di Sony. L'eccitazione per Lost Soul A parte deriva dalla sua miscela unica di personaggi ispirati alla fantasia di Final Fantasy e dal combattimento in stile Devil May Cry.
Il protagonista del gioco, Kesar, brandisce un'arma versatile e shifting che consente ai giocatori di cambiare perfettamente i playsyles. Accompagnato da un compagno simile a un drago di nome Arena, che può evocare le abilità per aiutare Kesar, il gioco promette un'esperienza di combattimento dinamica. Lost Soul A parte enfatizza il schivato aereo, i tempi di precisione, le combo e la contrattazione, tutte ambientate all'interno di combattimenti di boss su larga scala. La narrazione porta i giocatori in più dimensioni, fondendo elementi fantascientifici con l'estetica contemporanea. Mentre i trailer offrono scorci nel mondo del gioco, Yang Bing descrive il viaggio di Kesar come uno di "Redemption and Discovery", che suggerisce una trama profonda e coinvolgente.