Ang mataas na inaasahang laro ng aksyon, Nawala ang Kaluluwa sa tabi , ay naantala ng tatlong buwan, na inilipat ang paglabas nito mula Mayo 30 hanggang Agosto 29, 2025, tulad ng inihayag ng nag -develop nito, ang Ultizero Games. Sa una ay nakatakda upang ilunsad sa susunod na buwan pagkatapos ng halos isang dekada sa pag -unlad, ang pamagat ng PC at PlayStation 5 ay makakakita ngayon ng isang paglabas sa ibang pagkakataon upang matiyak ang isang makintab na panghuling produkto.
"Kami ay tunay na nagpapasalamat sa positibong tugon na natanggap namin mula sa mga manlalaro sa buong mundo mula nang inanunsyo namin ang Lost Soul ," sinabi ng Ultizero Games. "Nanatili kaming nakatuon sa paghahatid ng isang mataas na kalidad na karanasan sa laro. Upang tumugma sa mga pamantayang Ultizero Games na itinakda para sa ating sarili, magsasagawa kami ng karagdagang oras upang polish ang laro. Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay ilalabas ngayon sa Agosto 29, 2025. Nais naming ipahayag ang aming taos-pusong pasasalamat sa aming mga tagahanga na naghihintay para sa paglulunsad."
Orihinal na ang pag-iibigan ng proyekto ng solo developer na si Yang Bing, ang Lost Soul bukod ay umunlad sa isang pangunahing pamagat na nai-publish na Sony sa ilalim ng proyekto ng bayani ng China ng kumpanya. Si Bing, na ngayon ang tagapagtatag at CEO ng Shanghai na nakabase sa Studio Ultizero Games, ay nakita ang paglaki ng kanyang paningin mula sa isang solo na pagsisikap sa isang inaasahang paglabas. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa IGN, tinalakay ni Yang Bing ang mahabang paglalakbay upang ilunsad, na i -highlight ang ebolusyon ng laro mula sa isang viral na ibunyag ang video noong 2016 sa isang tampok na lugar sa State of Play Broadcast ng Sony. Ang kaguluhan sa paligid ng Nawala na Kaluluwa bukod ay nagmumula sa natatanging timpla ng Final Fantasy-inspired na mga character at ang Devil May Cry-style battle.
Ang protagonist ng laro na si Kesar, ay gumagamit ng maraming nalalaman, hugis-shifting na armas na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na lumipat ng mga playstyles nang walang putol. Sinamahan ng isang kasamang tulad ng dragon na nagngangalang Arena, na maaaring tumawag ng mga kakayahan upang matulungan si Kesar, ang laro ay nangangako ng isang dynamic na karanasan sa labanan. Binibigyang diin ng Nawala na Kaluluwa ang pang-aerial dodging, tiyempo ng katumpakan, combos, at pagbilang, lahat ay nakatakda sa loob ng mga malalaking fights ng boss. Ang salaysay ay tumatagal ng mga manlalaro sa maraming mga sukat, pinaghalo ang mga elemento ng sci-fi na may mga kontemporaryong aesthetics. Habang ang mga trailer ay nag -aalok ng mga sulyap sa mundo ng laro, inilarawan ni Yang Bing ang paglalakbay ni Kesar bilang isa sa "pagtubos at pagtuklas," na nagpapahiwatig sa isang malalim at nakakaakit na linya ng kuwento.