เกม แอ็ คชั่นที่คาดว่าจะได้รับการคาดการณ์ไว้อย่างสูงได้ล่าช้าไปสามเดือนโดยเปลี่ยนการเปิดตัวตั้งแต่วันที่ 30 พฤษภาคมถึง 29 สิงหาคม 2568 ตามที่ประกาศโดย Ultizer Games นักพัฒนา เริ่มแรกที่จะเปิดตัวในเดือนหน้าหลังจากเกือบทศวรรษในการพัฒนาพีซีและ PlayStation 5 ชื่อจะเห็นการเปิดตัวในภายหลังเพื่อให้แน่ใจว่าผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายขัดเงา
“ เรารู้สึกขอบคุณอย่างแท้จริงสำหรับการตอบสนองเชิงบวกที่เราได้รับจากผู้เล่นทั่วโลกตั้งแต่เราประกาศ Lost Soul นอกเหนือจาก ” เกม Ultizero กล่าว "เรายังคงมุ่งมั่นที่จะส่งมอบประสบการณ์เกมที่มีคุณภาพสูงเพื่อให้ตรงกับมาตรฐานเกม Ultizero ได้กำหนดไว้สำหรับตัวเราเองเราจะใช้เวลาเพิ่มเติมในการขัดเกม เกมที่หายไป ในตอนนี้จะเปิดตัวในวันที่ 29 สิงหาคม 2568 เราต้องการแสดงความขอบคุณอย่างจริงใจต่อแฟน ๆ ของเรา
เดิมทีโครงการความหลงใหลของนักพัฒนาเดี่ยว Yang Bing, Lost Soul นั้น ได้พัฒนาเป็นชื่อที่สำคัญของ Sony ที่ได้รับการตีพิมพ์ภายใต้โครงการ Hero China ของ บริษัท Bing ซึ่งปัจจุบันเป็นผู้ก่อตั้งและซีอีโอของสตูดิโอเกมสตูดิโอที่ตั้งอยู่ในเซี่ยงไฮ้ได้เห็นวิสัยทัศน์ของเขาเติบโตจากความพยายามเดี่ยวไปสู่การเปิดตัวที่คาดการณ์ไว้อย่างสูง ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ IGN Yang Bing ได้พูดคุยเกี่ยวกับการเดินทางอันยาวนานเพื่อเปิดตัวโดยเน้นวิวัฒนาการของเกมจากวิดีโอเปิดเผยไวรัสในปี 2559 ไปจนถึงจุดที่โดดเด่นในการออกอากาศ Play State of Play ของ Sony ความตื่นเต้นรอบ ๆ วิญญาณที่หายไปนั้น เกิดจากการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวละครที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Final Fantasy และ Devil May Cry-Style Combat
Kesar ตัวเอกของเกมใช้อาวุธเปลี่ยนรูปทรงอเนกประสงค์ที่ช่วยให้ผู้เล่นเปลี่ยนสไตล์การเล่นได้อย่างราบรื่น มาพร้อมกับเพื่อนร่วมมังกรชื่อ Arena ซึ่งสามารถเรียกความสามารถในการช่วยเหลือ Kesar เกมสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์การต่อสู้แบบไดนามิก วิญญาณที่หายไปยัง เน้นการหลบทางอากาศ, เวลาที่แม่นยำ, คอมโบและการตอบโต้ซึ่งทั้งหมดอยู่ในการต่อสู้บอสขนาดใหญ่ การบรรยายนำผู้เล่นไปหลายมิติผสมองค์ประกอบไซไฟกับสุนทรียศาสตร์ร่วมสมัย ในขณะที่รถพ่วงเสนอแววเข้าสู่โลกของเกมหยางบิงอธิบายถึงการเดินทางของ Kesar ว่าเป็นหนึ่งใน "การไถ่ถอนและการค้นพบ" ซึ่งบอกเป็นนัยถึงเรื่องราวที่ลึกล้ำและน่าสนใจ