Trò chơi hành động rất được mong đợi, Lost Soul sang một bên , đã bị trì hoãn ba tháng, thay đổi phát hành từ ngày 30 tháng 5 đến ngày 29 tháng 8 năm 2025, theo công bố của nhà phát triển, Ultizero Games. Ban đầu được thiết lập để ra mắt vào tháng tới sau gần một thập kỷ phát triển, tiêu đề PC và PlayStation 5 giờ sẽ thấy một bản phát hành sau để đảm bảo một sản phẩm cuối cùng được đánh bóng.
"Chúng tôi thực sự biết ơn về phản ứng tích cực mà chúng tôi đã nhận được từ các cầu thủ trên toàn thế giới kể từ khi chúng tôi tuyên bố Lost Soul sang một bên ", Ultizero Games tuyên bố. "Chúng tôi vẫn cam kết cung cấp trải nghiệm trò chơi chất lượng cao. Để phù hợp với các trò chơi Ultizero tiêu chuẩn đã đặt ra cho chính mình, chúng tôi sẽ dành thêm thời gian để đánh bóng trò chơi. Lost Soul sang một bên sẽ phát hành vào ngày 29 tháng 8 năm 2025.
Ban đầu là dự án đam mê của nhà phát triển solo Yang Bing, Lost Soul sang một bên đã phát triển thành một tiêu đề lớn do Sony xuất bản theo dự án anh hùng Trung Quốc của công ty. Bing, hiện là người sáng lập và CEO của Studio Ultizero Games có trụ sở tại Thượng Hải, đã chứng kiến tầm nhìn của ông phát triển từ một nỗ lực solo sang một bản phát hành rất được mong đợi. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với IGN, Yang Bing đã thảo luận về hành trình dài để ra mắt, nêu bật sự phát triển của trò chơi từ một video tiết lộ lan truyền vào năm 2016 đến một vị trí nổi bật tại Sony State of Play phát sóng. Sự phấn khích xung quanh Lost Soul sang một bên bắt nguồn từ sự pha trộn độc đáo của các nhân vật lấy cảm hứng từ Final Fantasy và Devil May Cry Cry Style Combat.
Nhân vật chính của trò chơi, Kesar, sử dụng một vũ khí đa năng, thay đổi hình dạng, cho phép người chơi chuyển đổi Playstyles một cách liền mạch. Đi cùng với một người bạn đồng hành giống rồng tên là Arena, người có thể triệu tập các khả năng để hỗ trợ Kesar, trò chơi hứa hẹn một trải nghiệm chiến đấu năng động. Lost Soul sang một bên nhấn mạnh đến việc né tránh trên không, thời gian chính xác, combo và chống lại, tất cả được thiết lập trong các trận đấu trùm quy mô lớn. Câu chuyện kể đưa người chơi qua nhiều chiều, pha trộn các yếu tố khoa học viễn tưởng với tính thẩm mỹ đương đại. Trong khi các đoạn giới thiệu mang đến cái nhìn thoáng qua vào thế giới của trò chơi, Yang Bing mô tả hành trình của Kesar là một trong những "sự cứu chuộc và khám phá", gợi ý về một cốt truyện sâu sắc và hấp dẫn.