Casa Notizia "Monster Hunter Wilds: nessuna nuova armi a causa delle sfide del design"

"Monster Hunter Wilds: nessuna nuova armi a causa delle sfide del design"

Autore : Max Aggiornamento:May 16,2025

Sviluppatori di Monster Hunter Wilds che considerano l'aggiunta di un nuovo tipo di arma

15 ° tipo di arma non fuori dal tavolo

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

La serie Monster Hunter , un gioco di base di RPG in azione, è stata a lungo celebrata per il suo diverso arsenale di armi. Tuttavia, la formazione è rimasta invariata dall'introduzione dell'insetto Glaive in Monster Hunter 4 oltre un decennio fa. In una recente intervista con PCGamesn il 16 febbraio 2025, il regista di Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda ha discusso della potenziale aggiunta di un nuovo tipo di arma alla serie.

Monster Hunter Wilds offrirà ai giocatori una scelta di 14 tipi di armi, una selezione che non si è evoluta da Monster Hunter 4 . Tokuda ha espresso il continuo interesse del team di sviluppo nell'introduzione di una nuova arma, affermando: "Non è fuori dal tavolo per nessun motivo particolare, è solo che non abbiamo mai davvero deciso che volevamo per i titoli recenti". Ha messo in evidenza la sfida nella progettazione di una nuova arma che completa la formazione esistente senza funzionalità sovrapposte. "Con ogni titolo, regoliamo sempre tutti i tipi di armi e forse introduciamo loro nuovi concetti e le loro interazioni tra loro per farli sentire freschi. Aggiungiamo anche una nuova profondità con nuove combo e mosse. Le risorse e il tempo richiesto per queste regolazioni, in ogni caso dall'ultima arma è stata aggiunta, sono stati considerati meglio spesi per migliorare l'intera lineup anziché aggiungere una nuova arma."

Capcom On Modeaking Weapons for Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

L'impegno di Capcom per l'innovazione è evidente nel loro approccio a Monster Hunter Wilds . Il team ha introdotto nuovi meccanici come Focus Mode e Power Clash per perfezionare l'esperienza di gioco. Tokuda ha sottolineato l'importanza di bilanciare l'innovazione con il mantenimento dell'identità di base di ogni arma, affermando: "Non vogliamo cambiare nulla in modo così drastico che non sembra più quell'arma".

Discutendo del processo di bilanciamento delle armi, Tokuda ha spiegato: "Abbiamo in mente un concetto per ogni titolo in cui pensiamo:" Ecco come si sentirà l'insetto glaive, ecco come si sentirà la grande spada ". Questo è solo un concetto, però: puoi progettarlo e testarlo, ma è davvero solo quando i giocatori lo ottengono tra le mani che puoi vedere se il concetto corrisponde alla realtà e stanno vivendo l'esperienza che pensavi che avrebbero avuto. "

Per quanto riguarda le specifiche aggiustamenti per Monster Hunter Wilds , Tokuda ha notato le sfide a seguito di Iceborne , un'espansione che ha aggiunto una significativa complessità alla meccanica delle armi. "Con le armi in natura, una decisione di bilanciamento particolarmente difficile è stata con il titolo predecessore Iceborne, molte cose sono state aggiunte ai vertici di ogni arma di mosse e abilità, perché si trattava di un'espansione e stavano aggiungendo a livello di difficoltà del maestro.

Monster Hunter Wilds mira ad essere un nuovo inizio, con Tokuda che considera attentamente il ruolo di ogni arma nel nuovo gioco. "Era qualcosa che mi sono preso molta cura di decidere, non solo per mantenere le cose perché ai giocatori piacevano nell'ultima partita, ma [chiedi se] si adatta davvero al mio concetto per la sensazione di questo gioco."

Monster Hunter ora x Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

La collaborazione tra Monster Hunter Now e Monster Hunter Wilds continua con l'annuncio della fase 2 del loro evento, che inizierà il 28 febbraio 2025. Questo evento introdurrà Chatacabra a Monster Hunter Now e offrirà ai giocatori la possibilità di acquisire 12 armi di speranza da Monster Hunter Wilds . Inoltre, saranno disponibili due nuove armature a strati-lo stile dell'armatura Hope e un'armatura a tema a tema Seikret.

I giocatori di Monster Hunter ora possono anche guadagnare buoni per gli articoli di Monster Hunter Wilds completando le missioni a tempo limitato, tra cui mega pozione, polvere di vita, bevanda energetica, bistecca ben fatta e succo di trattino. Questi buoni possono essere riscattati su qualsiasi piattaforma in cui si gioca Monster Hunter Wilds .

Durante una briefing stampa per la stagione 5 del 18 febbraio 2025, il produttore senior niantico Sakae Osumi ha espresso entusiasmo per le future collaborazioni, affermando: "Questo è l'inizio della collaborazione tra Monster Hunter Wilds e Monster Hunter ora, e stiamo pianificando di fare di più lungo la strada. Vorrei ottenere più mostri da Wilds. Strutiamo da vicino con Capcom.

Monster Hunter Wilds sarà lanciato il 28 febbraio 2025, attraverso PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per gli ultimi aggiornamenti su questo titolo molto atteso controllando il nostro articolo dedicato di seguito!

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