นักพัฒนา Monster Hunter Wilds กำลังพิจารณาเพิ่มประเภทอาวุธใหม่
ประเภทอาวุธที่ 15 ไม่ได้อยู่นอกโต๊ะ
ซีรี่ส์ Monster Hunter ซึ่งเป็นเกมหลักในแอ็คชั่นเกม RPG ได้รับการเฉลิมฉลองมานานแล้วสำหรับคลังแสงที่หลากหลายของอาวุธ อย่างไรก็ตามผู้เล่นตัวจริงยังคงไม่เปลี่ยนแปลงนับตั้งแต่การเปิดตัวของแมลง glaive ใน Monster Hunter 4 เมื่อสิบปีก่อน ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ PCGamesn เมื่อวันที่ 16 กุมภาพันธ์ 2568 ผู้อำนวยการ Monster Hunter Wilds ผู้อำนวยการ Yuya Tokuda ได้พูดคุยถึงการเพิ่มศักยภาพของอาวุธประเภทใหม่ในซีรีส์
Monster Hunter Wilds จะเสนอให้ผู้เล่นมีอาวุธ 14 ประเภทซึ่งเป็นตัวเลือกที่ไม่ได้พัฒนามาตั้งแต่ Monster Hunter 4 Tokuda แสดงความสนใจอย่างต่อเนื่องของทีมพัฒนาในการแนะนำอาวุธใหม่โดยระบุว่า "มันไม่ได้อยู่นอกโต๊ะไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตามมันเป็นเพียงที่เราไม่เคยตัดสินใจเลยว่าเราต้องการสำหรับชื่อล่าสุด" เขาเน้นถึงความท้าทายในการออกแบบอาวุธใหม่ที่เติมเต็มผู้เล่นตัวจริงที่มีอยู่โดยไม่ต้องใช้ฟังก์ชันการทับซ้อนกัน "ด้วยชื่อแต่ละชื่อเรามักจะปรับประเภทอาวุธทั้งหมดและอาจแนะนำแนวคิดใหม่ให้กับพวกเขาและการโต้ตอบของพวกเขากับกันและกันเพื่อให้พวกเขารู้สึกสดชื่นนอกจากนี้เรายังเพิ่มความลึกใหม่ด้วยคอมโบใหม่และการเคลื่อนไหวทรัพยากรและเวลาที่จำเป็นสำหรับการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ในทุกกรณีนับตั้งแต่มีการเพิ่มอาวุธสุดท้าย
แคปคอมเกี่ยวกับอาวุธปรับแต่งสำหรับสัตว์ประหลาด Monster Hunter Wilds
ความมุ่งมั่นของแคปคอมต่อนวัตกรรมนั้นเห็นได้ชัดในแนวทางของพวกเขากับ สัตว์ประหลาด Hunter Wilds ทีมได้เปิดตัวกลไกใหม่เช่นโหมดโฟกัสและการปะทะกันของพลังงานเพื่อปรับแต่งประสบการณ์การเล่นเกม Tokuda เน้นความสำคัญของการสร้างความสมดุลให้กับนวัตกรรมด้วยการรักษาอัตลักษณ์หลักของแต่ละอาวุธโดยระบุว่า "เราไม่ต้องการเปลี่ยนแปลงอะไรเลยอย่างมากจนไม่รู้สึกเหมือนอาวุธนั้นอีกต่อไป"
การพูดคุยเกี่ยวกับกระบวนการสมดุลอาวุธโทคุดะอธิบายว่า "เรามีแนวคิดในใจสำหรับแต่ละชื่อที่เราคิดว่า 'นี่คือวิธีที่แมลง glaive จะรู้สึกนี่คือความรู้สึกของดาบใหญ่' นั่นเป็นเพียงแนวคิด - คุณสามารถออกแบบและทดสอบได้ แต่มันก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้รับมันในมือของพวกเขาที่คุณสามารถดูได้ว่าแนวคิดตรงกับความเป็นจริงหรือไม่และพวกเขามีประสบการณ์ที่คุณคิดว่าพวกเขาจะมี "
เกี่ยวกับการปรับเปลี่ยนเฉพาะสำหรับ Monster Hunter Wilds Tokuda ตั้งข้อสังเกตถึงความท้าทายหลังจาก Iceborne การขยายตัวที่เพิ่มความซับซ้อนอย่างมีนัยสำคัญให้กับกลศาสตร์อาวุธ "ด้วยอาวุธใน Wilds การตัดสินใจที่สมดุลโดยเฉพาะอย่างยิ่งคือการมีชื่อก่อนหน้านี้คือ Iceborne มีหลายสิ่งหลายอย่างที่เพิ่มเข้ามาในการเคลื่อนไหวและความสามารถของอาวุธแต่ละครั้งเพราะมันเป็นการขยายตัวและเพิ่มความยากลำบากในระดับปริญญาโท
Monster Hunter Wilds ตั้งเป้าหมายที่จะเริ่มต้นใหม่โดย Tokuda พิจารณาบทบาทของอาวุธแต่ละอย่างในเกมใหม่อย่างรอบคอบ "นั่นคือสิ่งที่ฉันใช้ความระมัดระวังเป็นอย่างมากในการตัดสินใจ - ไม่เพียง แต่จะเก็บสิ่งต่าง ๆ เพราะผู้เล่นชอบมันในเกมสุดท้าย แต่ [ถามว่า] จริง ๆ แล้วมันเหมาะกับแนวคิดของฉันสำหรับความรู้สึกเล่นของเกมนี้"
Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds Collaboration Event ขั้นตอนที่ 2
การทำงานร่วมกันระหว่าง Monster Hunter Now และ Monster Hunter Wilds ยังคงดำเนินต่อไปด้วยการประกาศขั้นตอนที่ 2 ของกิจกรรมของพวกเขาซึ่งจะเริ่มขึ้นในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2568 เหตุการณ์นี้จะแนะนำ Chatacabra ให้กับ Monster Hunter ในขณะนี้ นอกจากนี้ชุดเกราะใหม่สองชั้นคือสไตล์เกราะ Hope และชุดเกราะแนว Seikret Mount-shemed-จะพร้อมใช้งาน
ผู้เล่นของ Monster Hunter ตอนนี้ ยังสามารถรับบัตรกำนัลสำหรับ Monster Hunter Wilds รายการโดยทำเควสที่ จำกัด เวลารวมถึง Mega Potion, Dust of Life, เครื่องดื่มชูกำลังเครื่องดื่มพลังงานสเต็กดีและน้ำประ บัตรกำนัลเหล่านี้สามารถแลกได้บนแพลตฟอร์มใด ๆ ที่เล่น Monster Hunter Wilds
ในระหว่างการแถลงข่าวสำหรับซีซั่นที่ 5 ในวันที่ 18 กุมภาพันธ์ 2568 ผู้อำนวยการสร้างอาวุโสของ Niantic Sakae Osumi แสดงความกระตือรือร้นในการร่วมมือในอนาคตโดยระบุว่า "นี่คือจุดเริ่มต้นของการทำงานร่วมกันระหว่าง Monster Hunter Wilds และ Monster Hunter ในตอนนี้
Monster Hunter Wilds ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025 ข้าม PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับชื่อที่คาดการณ์ไว้สูงนี้โดยตรวจสอบบทความเฉพาะของเราด้านล่าง!